Comunicação e Cibercultura

Descripción

Dupla: Pedro Calixto e Meiry Anne Manoel
MaryFoxWolf M.A.M
Mapa Mental por MaryFoxWolf M.A.M, actualizado hace más de 1 año
MaryFoxWolf M.A.M
Creado por MaryFoxWolf M.A.M hace alrededor de 7 años
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Resumen del Recurso

Comunicação e Cibercultura
  1. Multimídia

    Nota:

    • incorporação de diversas informações numa mesma tecnologia.
    1. Hipermídia

      Nota:

      • tecnologia que engloba recursos do hipertexto e multimídia permitindo ao usuário navegar por diversas partes do aplicativo, na ordem que desejar.
      1. Leitores
        1. Contemplativo
          1. Pierre Levy
          2. Imersivo
            1. Movente
            2. Hipertexto
            3. Estratégia Multimídia
            4. Redes Sociais
              1. Socialização
                1. Engajamento
                  1. GIFS + memes + gatinhos
                    1. Comunicação
                    2. Cooperação

                      Nota:

                      • Propicia a discussão a respeito de um problema definido e compartilha as tarefas relacionadas a solução do mesmo.
                    3. Tipos de redes
                      1. Rede centralizado
                        1. Rede distribuída
                          1. Rede descentralizada
                          2. Remixagem
                            1. Pós-massivas
                              1. Dispersão do sentido de referência
                                1. 3 leis
                                  1. Princípio de conexão em rede
                                    1. Reconfiguração de formatos midiático e praticas sociais
                                      1. Liberação do polo da emissão
                                    2. Conexão
                                      1. Computadores coletivos(Móveis)
                                        1. "Ambiente" generalizado de conexão
                                          1. Cidades contemporâneas
                                            1. Social como sociedade --> Social como mobilidade
                                            2. Era da ubiquidade
                                            3. Acesso

                                              Nota:

                                              • Disponibilidade dos recursos ou serviços e informação
                                              1. Acessibilidade

                                                Nota:

                                                • Permitir que pessoas limitadas tenham acesso.
                                            4. Interconexão

                                              Nota:

                                              • interação de pessoas sem sair do lugar
                                              • Interação de pessoas sem sair do lugar.
                                              1. Interação

                                                Nota:

                                                • O termo "interatividade", em geral ressalta a participação ativa do beneficiário de uma transação de informação. -Pierre Levy
                                                • O termo "interatividade" em geral ressalta a participação ativa do beneficiário de uma transação de informação. -Pierre Levy
                                                1. Inteligência Plena
                                                  1. Inteligência Coletiva
                                                    1. Consciente
                                                      1. Voluntário
                                                    2. Inteligência
                                                      1. Inconsciente
                                                        1. Involuntária
                                                    3. Eixos para medir grau de interatividade de uma mídia
                                                      1. Personalização

                                                        Nota:

                                                        • as possibilidades de apropriação e de personalização da mensagem recebida, seja qual for a natureza dessa mensagem;
                                                        1. Reciprocidade

                                                          Nota:

                                                          • a reciprocidade da comunicação;
                                                          1. Virtualidade

                                                            Nota:

                                                            • a virtualidade, que enfatiza aqui o cálculo da mensagem em tempo real em função de um modelo e de dados de entrada;
                                                            1. Implicação

                                                              Nota:

                                                              • a implicação da imagem dos participantes nas mensagens;
                                                              1. Telepresença
                                                                1. Interatividade
                                                                  1. Colaboração

                                                                    Nota:

                                                                    • processo dinâmico cuja meta é chegar a um resultado novo.
                                                              2. Assíncrona
                                                                1. Síncrona
                                                              Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo