Modelo Cliente-Servidor

Descripción

Modelo Cliente-Servidor
yudiel rojano
Mapa Mental por yudiel rojano, actualizado hace más de 1 año
yudiel rojano
Creado por yudiel rojano hace alrededor de 4 años
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Resumen del Recurso

Modelo Cliente-Servidor
  1. Arquitectura
    1. Características
      1. Protocolo asimetrico
        1. Relación Cliente-Servidor
        2. Intercambio basado en lenguaje
          1. Intercambio de solicitudes entre Cliente-Servidor
          2. Modularidad
            1. Diseño de una aplicación tolerante a fallos
              1. Fallos no tan graves
                1. los servidores fallados no detienen el sistema
                  1. Responde al incremento o desincremento de la carga
                2. Integridad
                  1. Reduce el costo y facilita el mantenimiento
                  2. Transparencia de localización
                    1. El servidor reside en la maquina del cliente
                      1. Actua como cliente y como servidor
                      2. Encapsulación de servicios
                        1. Solicitacion de un servicio
                        2. Independencia de la plataforma
                          1. El software es independiente del hardware
                          2. Codigo reutilizable
                            1. Puede implementarse en varios servidores
                            2. escalabilidad
                              1. Horizontal
                                1. Añadir o eliminar estaciones con un ligero impacto
                                2. Vertical
                                  1. Migración a un servidor mas eficaz
                                3. Superacion de la funcionabilidad
                                  1. Procesos que se ejecutan en la misma o diferentes maquinas
                                    1. Muestra la separaciones de funciones
                                    2. Recursos compartidos
                                      1. Proporción de servicios a varios clientes
                                  2. Cliente
                                    1. Necesitan servicios
                                      1. Sin GUI
                                        1. Lector de codigo
                                        2. Con GUI
                                          1. Sustitución de terminales gráficos
                                            1. Selección de objetos y acciones
                                            2. Con OOUI
                                              1. Manipulación de objetos en pantalla
                                                1. Extenciones de la interfaz
                                                  1. Icono de aplicacion
                                                    1. Icono de Objeto
                                                  2. Servidores
                                                    1. Proporcionan servicios
                                                      1. Espera peticiones
                                                        1. Atiende solicitudes
                                                          1. Robustes
                                                            1. critica en servidores
                                                            2. Atencion al cliente
                                                            3. Tecnologias
                                                              1. Ficheros
                                                                1. Comparten información
                                                                2. Base de datos
                                                                  1. El cliente manda solicitudes SQL
                                                                  2. Servidor de transacciones
                                                                    1. EL cliente invoca procedimientos a la base de datos
                                                                    2. Servidores groupware
                                                                      1. Intercambio de información
                                                                      2. Servidores de aplicaciones de objetos
                                                                        1. Localiza la instancia de la clase
                                                                        2. Servidores de aplicaciones web
                                                                          1. Es el protocolo de HTTP
                                                                        Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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                                                                        ¿Sabes más que un niño de 6º de primaria? (11-12 años)
                                                                        Diego Santos
                                                                        Teorías Antropológicas
                                                                        tania veloz
                                                                        MAPA CONCEPTUAL TEORIAS DE LA ADMINISTRACION Y PENSAMIENTO
                                                                        natalia garcia tovar
                                                                        Balanza de pagos
                                                                        Marceline Gutierrez
                                                                        Test-examen sobre procedimiento administrativo cómun. Ley 39/2015, de 1 de octubre
                                                                        Javier A