null
US
Iniciar Sesión
Regístrate Gratis
Registro
Hemos detectado que no tienes habilitado Javascript en tu navegador. La naturaleza dinámica de nuestro sitio requiere que Javascript esté habilitado para un funcionamiento adecuado. Por favor lee nuestros
términos y condiciones
para más información.
null
null
Siguiente
Copiar y Editar
¡Debes iniciar sesión para completar esta acción!
Regístrate gratis
31310499
DISEÑO DE MODELOS METODOLÓGICOS HÍBRIDOS
Descripción
Mapa Mental sobre DISEÑO DE MODELOS METODOLÓGICOS HÍBRIDOS, creado por Rocío Iglesias Rondán el 25/05/2021.
Sin etiquetas
cuarto
Mapa Mental por
Rocío Iglesias Rondán
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Rocío Iglesias Rondán
hace más de 5 años
15
0
0
null
Resumen del Recurso
DISEÑO DE MODELOS METODOLÓGICOS HÍBRIDOS
1. HIBRIDACIÓN
AULA HÍBRIDA VS CASA (ALUMNOS EN REMOTO)
DIMENSIONES
METODOLÓGICA
COMBINACIÓN DE DIFERENTES METODOLOGÍAS
ESPACIO-TIEMPO
SESIONES SÍNCRONAS, PRESENCIALES Y EN REMOTO
TECNOLÓGICA
AULAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS HÍBRIDOS
PROCESOS DE E-A-F COMBINADOS
MODELOS DE ORIGEN
CARA A CARA
EN LINEA
MODELOS COMBINADOS
DE ROTACIÓN
FLEXIBLE
A LA CARTA
VIRTUAL ENRIQUECIDO
MODELOS HÍBRIDOS
MODELO CARA A CARA + EN LÍNEA
TECNO-PEDAGOGÍA
RECURSOS TECNOLÓGICOS + PEDAGOGÍA
TPACK
MODELOS
COGNITIVO-CONSTRUCTIVO
CONCEPTURAL-INSTRUCTIVO
PERSONALES-NO PERSONALES
COMPLEMENTARIOS
SOCIALES-COLABORATIVOS
EAAP
PALANCAS TECNOLÓGICAS
LA NUBE
M- LEARNING
ROBÓTICA, CULTURA MAKER E E INTERNET DE LAS COSAS
RRSS
REALIDAD VIRTUAL
ETIQUETAS HYMET Y MODELOS PEDAGÓGICOS
HYTEACHING
MODELO CONDUCTISTA-INSTRUCTIVO
CLASE MAGISTRAL INTERACTIVA
DEBATE, REFLEXIÓN, ¿...?
FEEDBACK: KAHOOT, NUBES DE ETIQUETAS
CODOCENCIA: DOCENTE Y ESTUDIANTE (COMO DOCENTE)
MASTERCLASS
CLASE MAGISTRAL PRÁCTICA
LABORATORIO: DEMOSTRACIÓN VISUAL
PRÁCTICA: USO DE MINECRAFT PARA CREAR AGUA Y SAL A PARTIR DE LA MEZCLA DE MOLÉCULAS
ALTERNATIVAS A LA CLASE MAGISTRAL
TÉCNICA PUZZLE
ROTACIONES (CLASE FLEXIBLE)
ESTRATEGIAS
COMIENZO SESIÓN
RESUMEN SESIONES ANTERIORES
PRESENTAR ORGANIZACIÓN SESIÓN
ESTRATEGIA DE ACTIVACIÓN
EJ.: PRESENTACIÓN CEBRASNO PARA VINCULARLO CON LA HIBRIDACIÓN
ORGANIZADORES GRÁFICOS
MAPA CONCEPTUAL
PERMITIR EL MOVIMIENTO DEL ALUMNADO
HYSEARCHING
MODELO COGNITIVO-CONSTRUCTIVO
SE CENTRA EN LA INDAGACIÓN, INNOVACIÓN E INVESTIGACIÓN DE CONTENIDOS
LABDOCENTE
DEBATE
ORGANIZACIÓN
EXPOSICIÓN INICIAL: GRUPO VERDE (A FAVOR), GRUPO ROJO (EN CONTRA). DESARROLLAN Y ARGUMENTAN LA LÍNEA ARGUMENTAL
1º TURNO REFUTACIÓN: ARGUMENTACIÓN, CADA GRUPO REFUTA LA LÍNEA ARGUMENTAL DEL CONTRARIO EXPUESTA
2º TURNO REFUTACIÓN: DIALÉCTICA. EL ORADOR DESIGNADO SE ENFRANTARÁ CON EN CONTRARIO (REFUTANDO ARGUMENTOS Y RESPONDIENDO A ATAQUES)
CONCLUSIÓN: CADA EQUIPO REALIZA UN RESUMEN PERSUASIVO DEL DEBATE
EL DOCENTE VA DANDO TURNO A LOS 3´. LOS JUECES (RESTO DE COMPAÑEROS) PUNTÚAN A CADA EQUIPO.
PORTFOLIO, BITÁCORA
HYDOING-PLAYING
MOD. SOCIAL-COLABORATIVO-COOPERATIVO-DIALÓGICO
HACER, INTERPRETAR
ROLE-PLAYING: SITUACIONES REALES. DES. EMPATÍA
AP. BASADO EN PROBLEMAS (DOING)
MATERIALES ADAPTADOS SEGÚN:
OBJETIVOS
CAPACIDADES ALUMNADO
GRUPOS REDUCIDOS
ACTIVIDAD HYDOING
PRODUCTO: VÍDEO PARA CONCIENCIAR SOBRE EL USO RESPONSABLE DE LAS BOLSAS DE PLÁSTICO
ORGANIZACIÓN
FOTÓGRAFOS
MÚSICOS
REDACTORES
AP. BASADO EN PROYECTOS
RETO
MET. ÁGILES
PROBLEMAS SOCIALES
METACOGNICIÓN
PRODUCTO FINAL
HYMENTORING
MOD. PERSONAL-INDIVIDUAL-NO DIRECTIVO
ALUMNO PROTAGONISTA
TIPOS
MENTORING
E-MENTORING
FASES
INICIO, DESARROLLO, SEPARACIÓN Y REDEFINICIÓN
TIPOS
EDUCATIVO
LUGAR DE TRABAJO
DIRECCIÓN TRABAJOS ACADÉMICOS Y DE INVESTIGACIÓN
CONTRATO DE APRENDIZAJE
APRENDIZAJE AUTODIRIGIDO
DOCENTE COMO FACILITADOR
ALUMNO ELIGE MÓDULOS PROGRAMA
TUTORÍA
LABOR ACOMPAÑAMIENTO
ACADÉMICO
PEDAGÓGICO
MOTIVACIONAL
TECNOLÓGICO
INSTITUCIONAL
HERRAMIENTAS
VIDEOCONFERENCIA
CORREO ELECTRÓNICO
FOROS
TLF
HYFLIP
MOD. SOCIAL-COLABORATIVO-COOPERATIVO-DIALÓGICO
ESTRATEGIAS DE AULA INVERTIDA
METODOLOGÍA ACTIVA
INSTRUCCIÓN DIRECTA
A ESPACIO INDIVIDUAL
DE ESPACIO COLEVTIVO
TIPOS
FLIPPED CLASSROOM
MICRO
FLIPPED LEARNING
MACRO
FASES
ANTES DE LA CLASE
TRABAJO AUTÓNOMO
EN LA CLASE
CONSOLIDACIÓN
DESPUÉS DE LA CLASE
AMPLIACIÓN
CARACTERÍSTICAS
IMPLICACIÓN
ATENCIÓN PERSONALIZADA
AUTONOMÍA
HYGAMING
MOD. SOCIAL-COLABORATIVO-COOPERATIVO-DIALÓGICO
USOS EN EDUCACIÓN
GAMIFICACIÓN
ELEMENTOS PROPIOS DE LOS JUEGOS
EJ.; CLASSDOJO, KAHOOT
ABJ
USO DE JUEGOS PARA APRENDER
EJ. MINECRAFT
JUEGOS DE MESA COMO RECURSO LÚDICO
ENTRETENIMIENTO
DIGITALES
DE MESA
DIXIT
CARACTERÍSTICAS
ALTAS POSIBILIDADES
FLEXIBLE
DISEÑO MEDITADO
METODOLOGÍAS HÍRBIDAS
METODOLOGÍA ADAPTADA AL FUTURO
METODOLOGÍAS ÁGILES
CONCEPTOS CLAVE
ITINERARIO
PROTOTIPO
APLICACIONES
ABP
KANBAN
MEZCLA TAREAS Y PROYECTOS CONTINUOS
APLICACIONES
TRELLO
KANBACHI
KANBANFLOW
ARCHMULE
DESARROLLAR
PROYECTOS EN EQUIPO
TRABAJOS ACADÉMICOS
SCRUM
FASES
ARRANQUE
TABLERO DE GESTIÓN VISUAL.
TRELLO
DESARROLLO
ENTREGA
ROLES
PRODUCT OWNER
DOCENTE
SCRUM MÁSTER
FACILITADOR
1º DOCENTE
2º DOCENTE
SCRUM TEAM
GRUPO 4-7
SECUENCIA DE SPRINTS
EMPRENDIMIENTO
LEAN STARTUP
LANZAR NUEVAS IDEAS Y EXPERIMENTAR
FASES
EMPRENDER
IDEAR
CONTEXTUALIZAR
MATRIZ DAFO
PROTOTIPAR
LIENZO PROPUESTA DE VALOR
LIENZO MODELO DE NEGOCIOS
PRODUCTOMÍNIMO VIABLE
VALIDAR
ENTREVISTA
COMUNICAR
ELEVATOR PITCH
EN EDUCACIÓN
COMBINACIÓN DE TÉCNICAS Y MÉTODOS
Recursos multimedia adjuntos
Hy Met (binary/octet-stream)
Zeedonk 800+(1) (binary/octet-stream)
Diseño+Tecno Pedagógico+Act+1. (binary/octet-stream)
81 Or74 Q0 Ryl. Ac Sl1500 (binary/octet-stream)
Robot De Sm 1 (binary/octet-stream)
Captura+De+Pantalla+2020 04 17+A+Las+17.07.32 (binary/octet-stream)
Mostrar resumen completo
Ocultar resumen completo
¿Quieres crear tus propios
Mapas Mentales
gratis
con GoConqr?
Más información
.
Similar
Explorar la Librería
null