La Computadora

Descripción

Mapa mental de Algoritmos
jose ivan avila
Mapa Mental por jose ivan avila , actualizado hace más de 1 año
jose ivan avila
Creado por jose ivan avila hace más de 8 años
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Resumen del Recurso

La Computadora
  1. Software
    1. De Sistemas
      1. Servidores
        1. Drivers
          1. Sistemas Operativos
            1. Linux
              1. Mac Os X
                1. Windows
                  1. Ubuntu
                2. De programas
                  1. Depuradores
                    1. Editores de texto
                      1. Compladores
                        1. Buscadores
                          1. Interpretes
                            1. IDES
                            2. De aplicación
                              1. Ofimatica
                                1. Staff Medico
                                  1. Entretenimiento
                                    1. Bases De Datos
                                      1. Soft Empresarial
                                    2. Hadware
                                      1. Internos
                                        1. disco duro
                                          1. audio
                                            1. Vídeo
                                              1. Memoria
                                                1. RAM
                                                  1. ROM
                                                  2. Mainboard
                                                  3. Externos
                                                    1. Scaner
                                                      1. Fax
                                                        1. Mouse
                                                          1. Teclado
                                                            1. Lector
                                                              1. CD
                                                                1. USB
                                                                2. Monitor
                                                                  1. Impresora
                                                                3. Sistemas Numéricos
                                                                  1. Binario
                                                                    1. Usado para sistemas digitales
                                                                      1. Base (2)
                                                                      2. octal
                                                                        1. Base (8)
                                                                        2. Decimal
                                                                          1. Base (10)
                                                                          2. Hexa-decimal
                                                                            1. Base (16)
                                                                              1. toma letras por valores
                                                                                1. A=10 B=11 C=12 D=13 E=14 F=15
                                                                            2. Lenguajes de programación
                                                                              1. Html
                                                                                1. SQL
                                                                                  1. Java
                                                                                    1. C y C++
                                                                                      1. PHP
                                                                                        1. XQL
                                                                                          1. AJAX
                                                                                            1. Ruby
                                                                                            Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                                                                            Similar

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                                                                                            Alan Alvarado
                                                                                            Abreviaciones comunes en programación web
                                                                                            Diego Santos
                                                                                            codigos QR
                                                                                            Cristina Padilla
                                                                                            ANALISIS SISTEMATICO DE LA COMPUTADORA Y LOS PERIFERICOS QUE LO INTEGRAN
                                                                                            Ana pinzon
                                                                                            Historia de la Computadora
                                                                                            Diego Santos
                                                                                            BASES DE DATOS
                                                                                            Horst Berndt Reyes
                                                                                            Programación orientada a objetos (POO).
                                                                                            Lina Melo
                                                                                            Latex
                                                                                            Maye Tapia
                                                                                            Test PYTHON
                                                                                            peralesmagana
                                                                                            Ejercicio tipos de Software
                                                                                            Marco. G
                                                                                            Introducción a la Programación
                                                                                            Diego Benavides