Conceptos Básicos De comunicaciones

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Mauri Hernández
Mapa Mental por Mauri Hernández, actualizado hace más de 1 año
Mauri Hernández
Creado por Mauri Hernández hace más de 2 años
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Resumen del Recurso

Conceptos Básicos De comunicaciones
  1. Terminología de Comunicaciones
    1. Semiduplex (Half-Duplex)
      1. la transmisión de los datos se produce en ambos sentidos pero alternativamente Ejemplos: Comunicación vía radio (walkie-talkie) El telégrafo (ya casi no se usa)
      2. Duplex (Full-Duplex)
        1. la transmisión de los datos se produce en ambos sentidos al mismo tiempo TIPOS DE TRANSMISIÓN Ejemplos: Comunicación entre computadoras El teléfono
        2. CLASIFICACIÓN
          1. Medios inalámbricos
            1. 1- Radiocomunicación 2- Microondas 3-Satélite 4- Infrarrojos
            2. Medios Guiados
              1. 1- Cable de pares 2- trenzados 3- Cable coaxial 4- Fibra Óptica
            3. Simplex
              1. la transmisión de datos se produce en un solo sentido Ejemplos: La radio La televisión
            4. Definición de Comunicación
              1. Es el proceso de intercambiar información entre dos puntos a través de un medio físico.
              2. Elementos que forman el sistema de comunicaciones
                1. 1- Emisor 2- Mensaje 3- Receptor 4- Canal de comunicación
                2. La comunicación electrónica de datos
                  1. Es el conjunto de elementos que permiten el intercambio de información entre dos o más dispositivos capaces de generar/procesar información binaria.
                    1. Es el proceso de intercambiar información codificada en forma binaria entre dos o más puntos.
                  2. Redes Convergentes
                    1. En las redes convergentes, sigue habiendo muchos puntos de contacto y muchos dispositivos especializados, como computadoras personales, teléfonos, televisores y tablet PC, pero hay una infraestructura de red común. Esta infraestructura de red utiliza el mismo conjunto de reglas, acuerdos y estándares de implementación.
                    2. Arquitectura de Internet
                      1. La arquitectura de red se refiere a los dispositivos, las conexiones y los productos que se integran para admitir las tecnologías y aplicaciones necesarias. Una arquitectura de tecnología de red bien planificada ayuda a asegurar la conexión de cualquier dispositivo en cualquier combinación de redes. Además de garantizar la conectividad, también aumenta la rentabilidad al integrar la seguridad y la administración de la red, y mejora los procesos comerciales.
                      2. Topologías de Red
                        1. LAN
                          1. Red de área local: las redes de área local (LAN, Local Area Network) son infraestructuras de red que proporcionan acceso a los usuarios y a los dispositivos finales en un área geográfica pequeña.
                          2. WAN
                            1. Red de área extensa: las redes de área extensa (WAN, Wide Area Network) son infraestructuras de red que proporcionan acceso a otras redes en un área geográfica extensa.
                            2. Otros Tipo De Topologia
                              1. MAN
                                1. Red de área metropolitana: las redes de área metropolitana (MAN, Metropolitan Area Network) son infraestructuras de red que abarcan un área física mayor que la de una LAN pero menor que la de una WAN (por ejemplo, una ciudad).
                                2. WLAN
                                  1. LAN inalámbrica : las LAN inalámbricas (WLAN, Wireless LAN) son similares a las LAN, solo que interconectan de forma inalámbrica a los usuarios y los extremos en un área geográfica pequeña.
                              2. Tendencias en Networking
                                1. La función de la red es transformarse para permitir que las personas, los dispositivos y la información estén conectados. Existen muchas nuevas tendencias de red que afectarán a organizaciones y consumidores. Algunas de las tendencias principales incluyen las siguientes: 1- Cualquier dispositivo, a cualquier contenido, de cualquier forma 2- Colaboración en línea 3- Video 4- Computación en la nube
                                  1. Bring Your Own Device (BYOD)
                                    1. La tendencia BYOD les da a los usuarios finales la libertad de utilizar herramientas personales para acceder a información y comunicarse a través de una red comercial o de campus. BYOD significa que se puede usar cualquier dispositivo, de cualquier persona, en cualquier lugar. Por ejemplo, en el pasado, un estudiante que necesitaba acceder a la red del campus o a Internet debía usar una de las PC del lugar de estudios.
                                    2. Colaboración en línea
                                      1. Las personas no quieren conectarse a la red solo para acceder a aplicaciones de datos, sino también para colaborar entre sí. La colaboración se define como “el acto de trabajar con otras personas en un proyecto conjunto”.
                                      2. Comunicación por video
                                        1. Otra tendencia de red que tiene una importancia crítica en lo que respecta a la comunicación y el trabajo en colaboración es el video. El video se utiliza actualmente para propósitos de comunicación, colaboración y entretenimiento.
                                        2. Computación en la nube
                                          1. La computación en la nube consiste en el uso de recursos informáticos (hardware y software) que se proveen como servicio a través de una red. Una compañía utiliza el hardware y software de la nube y se le cobra un precio por el servicio.

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