AZARÍAS ANDRÉS GARCÍA ORTEGOZA Punto D

Descripción

Trabajo de herramientas telematicas
aza19981
Mapa Mental por aza19981, actualizado hace más de 1 año
aza19981
Creado por aza19981 hace más de 8 años
18
0

Resumen del Recurso

AZARÍAS ANDRÉS GARCÍA ORTEGOZA Punto D
  1. WEB 0.0
    1. Complejidad para llevar a cabo operaciones básicas
      1. Extrema lentitud en la conexión
      2. WEB 1.0

        Nota:

        • Imagen: http://www.blaine.wednet.edu/CTE/Images/Web-1.gif
        1. Pocos productores de contenidos
          1. Muchos lectores de estos contenidos
            1. Páginas estáticas
              1. La actualización de los sitios no se realiza en forma periódica
                1. Sitios direccionales y no colaborativos.
                  1. Los usuarios son lectores consumidores
                    1. Interacción mínima reducida a formularios de contacto, inscripción boletines, etc.
                    2. WEB 2.0

                      Nota:

                      • Imagen: http://www.koala-soft.com/sites/default/files/images/web2_0.jpg
                      1. “El usuario es el centro”: Protagonista usuario que crea y comparte
                        1. Participación: Conocimiento compartido en base a la suma de esfuerzos individuales, cuantos más usuarios comparten mayor utilidad del servicio
                          1. Usabilidad ): No es necesario grandes conocimientos técnicos para crear un espacio en Internet con contenidos que sean accedidos por otros usuarios. Tecnologías empleadas en la Web 2.0
                          2. WEB 3.0

                            Nota:

                            • Imagen: http://www.hazhistoria.net/sites/default/files/web3_0.png
                            1. Inteligencia. El proyecto de la red semántica conocida como la Web 3.0, pretende crear un método para clasificar las páginas de internet, un sistema de etiquetado que no solo permita a los buscadores encontrar la información en la red sino entenderla.
                              1. Sociabilidad. Las comunidades sociales se hacen más exclusivas y complejas. Crecen las redes sociales y el número de formas en que se conectan a sus miembros.
                                1. Rapidez. La transmisión de video en la red y el nacimiento de portales dedicados a esta tarea, como Youtube, son posibles con gracias a las rápidas conexiones de los usuarios.
                                  1. Abierta. El software libre, los estándares y las licencias Cretive Commons, se han convertido en habituales en internet. La información se distribuye libremente por la web, impidiendo que un solo dueño se apropie de ella.
                                    1. Ubicuidad. Los computadores personales se van volviendo obsoletos debido a la multifuncionalidad de los teléfonos móviles y otros dispositivos portátiles.
                                      1. Distribución. Los programas y la información se convierten en pequeñas piezas distribuidas por la Web y capaces de trabajar conjuntamente.
                                        1. Facilidad. Los internautas que visitan un sitio web deben emplear cierto tiempo en conocerlo aprender a usarlo.
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