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EL ARTE DE LA GUERRA
Descripción
Mapa Mental sobre EL ARTE DE LA GUERRA, creado por edgar_tf el 30/11/2013.
Mapa Mental por
edgar_tf
, actualizado hace más de 1 año
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Creado por
edgar_tf
hace casi 13 años
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Resumen del Recurso
EL ARTE DE LA GUERRA
1- APROXIMACIONES
GUERRA
FRONTERA VIDA-MUERTE
SUPERVIVENCIA O EXTERMINIO
FACTORES FUNDAMENTALES
INFLUENCIA MORAL
CONDICIONES DE ATMOSFERA
ABRUPTO DEL TERRENO
MANDO
DOCTRINA
ENGAÑO
FINGE INCAPACIDAD
ACTIVA, PASIVIDAD
2- LA DIRECCIÓN DE LA GUERRA
OPERATIVOS VELOCES
AUMENTO DE PRECIO
UN ABASTECIMIENTO DE EFECTIVOS
TRIUNFO
NO PROLONGAR OPERACIONES
TROPAS CON VENTAJA
USAR RECURSOS ENEMIGOS
ALIMENTOS
CODICIAR SUS TESOROS
REOS
3- ESTRATEGIA OFENSIVA
TOMAR GOBIERNO RIVAL
NO ASESINATO
VALIDEZ AL NO DESTRUIRLOS
DESTRUIR ESTRATEGIA RIVAL
DESTRUIR ALIANZAS
SOMETER SIN COMBATE
TRIUNFO PREVISIBLE
SABER EMBESTIR
COMO COORDINAR
UNIR TROPAS
PRUDENCIA
GENERALES INTELIGENTES
4- DISPOSICIONES
INVENCIBILIDAD
DEPENDE DE NOSOTROS
DEFENSA
VULNERABILIDAD
DEPENDE ADVERSARIO
ADVERSARIOS NO SIEMPRE VULENRABLES
ARTE MILITAR
APRECIACIÓN DE ESPACIO
ESTIMACIÓN DE CANTIDADES
CALCULOS
COMPARACIONES
PROBABILIDAD DE VICTORIA
5- ENERGIA
MANDO DE VARIAS PERSONAS
MANDO DE POCAS
ORGANIZACION
DESPLIEGUE, SEÑALES
FUERZA EXTRAORDINARIA
FLANCOS
LOGRAR TRIUNFO
BASADO EN SITUACIONES
FUERZA NORMAL
OPONE A ADVERSARIO
SOSTENER BATALLA
6- PUNTOS DÉBILES Y PUNTOS FUERTES
POSICIÓN
ANTICIPAR TERRENO
POSICIÓN PROVECHOSA
DEBILITANDO FUERZAS
LLEGAR DESPUES
DEBILITADO
MERMAR CONTRINCANTE
CONOCER ENEMIGO
PLANES
ESTRATEGIA A ACCIONAR
NO USAR MISMA ESTRATEGIA
7- MANIOBRA
TROPAS Y HOMBRES
POSICIONES VENTAJOSAS
ORGANIZACIÓN Y MOVILIZACIÓN
MARCHA DE EJERCITOS
CONDICIONES GEOGRAFICAS
DISPERCIÓN, CONCENTRACIÓN
PROGRESION DIRECTA E INDIRECTA
TRIUNFO CON MANIOBRA
8- NUEVE VARIABLES
EL GENERAL
ORDENES DEL SOBERANO
REUNIR TROPAS
ALIANZAS
PLANES
CUALIDADES PELIGROSAS
MIEDO-MORIR
COBARDE-PRESO
IRASCIBLE-RIDICULIZADO
SENSIBLE-CALUMNIAR
MISERICORDIOSO-ATORMENTAR
EMPLEAR TROPAS
PROVECHO DE LOS HOMBRES
BENEFICIOS DEL TERRENO
9- MARCHAS
POSICIÓN
CRUZADO MONTAÑAS
CERCA DE VALLES
CRUZADO UN RIO
ALEJARTE
ATACAR MITAD BATALLÓN
RAPIDEZ MARISIMAS
TERRENO LLANO
FACILITA ACCIONAR
ZONA ELEVADA
SIN DESCUIDAR SALUD
APRECIA EL SOL
DESDEÑA SOMBRA
10- EL TERRENO
CAMPO
ACCESIBLE
TURTUOSO
INDIFERENTE
CERRADO
ABRUPTO
DISTANTE
TOPOGRAFIA
POSICIÓN DE ADVERSARIO
CALCULAR DISTANCIAS
ABRUPTO DE TERRENO
11- LAS NUEVE CLASES DE TERRENO
DISPERSIÓN
PROPIO TERRITORIO
FRONTERIZO
TERRITORIO ENEMIGO
CLAVE
AMBOS FAVORABLES
COMUNICACIÓN
ACCESIBLE PARA AMBOS
CONVERGENCIA
CIRCUNDADO POR VARIOS
HOSTIL
PROFUNDAMENTE EN TERRITORIO CONTRARIO
DIFICIL
RODEAR SITIOS DE DIFICULTAD
CERCADO
INGRESAR POR UNA GARGANTA
MORTAL
LUCHAR BRAVAMENTE
12- EL ATAQUE POR EL FUEGO
ESTRATEGIAS
QUEMAR GENTE
QUEMAR ALMACENES
QUEMAR MATERIAL
QUEMAR ARSENALES
PROYECTILES INCENDIARIOS
MATERIAL INCENDIARIO
PERIODOS PROPICIOS
SIEMPRE A LA MANO
CAMBIOS DE SITUACIONES
13- LA UTILIZACIÓN DE LOS AGENTES SECRETOS
CLASES DE AGENTES
INDIGENAS
INTERIORES
DOBLES
LIQUIDABLES
FLOTANTES
ESPIAR
ELEMENTOS MAS INTELIGENTES
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