Todos podemos (y deberíamos) aprender a programar

Descripción

LA PROGAMACION ES NECESARIA
oscar mayorga
Mapa Mental por oscar mayorga, actualizado hace más de 1 año
oscar mayorga
Creado por oscar mayorga hace más de 10 años
31
0

Resumen del Recurso

Todos podemos (y deberíamos) aprender a programar
  1. EVOLUCIÓN
    1. INGENIERÍAS
      1. COMPUTACIÓN
        1. MUCHOS APARATOS Y PLATAFORMAS WEB
      2. TODO ES TECNOLOGÍA
        1. EDUCACIÓN
          1. SALUD
            1. ENTRETENIMIENTO
            2. EMPRESAS
              1. MAS PROGRAMADORES
                1. DESEMPLEO ESTRUCTURAL
              2. "La programación empieza siendo algo muy intimidante, pero terminas por cogerle el truco"
                1. IMPORTANTE
                  1. ES NECESARIO SABER COMO CREAR Y MODIFICAR
                    1. FUTURO
                      1. MAtEMÁTICAS
                        1. FUNDAMENTAL PARA LOS NEGOCIOS
                        2. ROBÓTICA
                          1. SATISFACER SERVICIOS LABORALES
                            1. ROPBOTS LLENAN EL VACIO
                          2. INGENIERÍA AGRÍCOLA
                            1. MENOS TIERRA
                              1. FUTURO ALIMENTICIO
                                1. IMPORTANTE A MEDIANO PLAZO
                              2. MENOS AGUA
                              3. SALUD Y BIOTECNOLOGÍA
                                1. DESARROLLO DE ENFERMEDADES
                                  1. RESISTENCIA A ANTIBIÓTICOS
                                    1. RUTA PROMETEDORA
                                2. DERECHO, ENFOCADO A LA TERCERA EDAD
                                  1. AYUDAR A LOS MAS VULNERABLES
                                    1. DUPLICACION DE POBLACION DEMENTE
                                      1. NECESIDAD DE ABOGADOS COMO GUARDIANES
                                  2. INGENIERÍA CUÁNTICA
                                    1. DESARROLLO DE NANOTECNOLOGÍA
                                      1. PROCESOS BIOTECNOLÓGICOS
                                    2. DISEÑO 3D
                                      1. IMPRESORAS 3D
                                        1. FABRICACIÓN DE AVIONES Y EDIFICIOS
                                      2. ARTES LIBERALES
                                        1. ACTIVO IMPORTANTE EN EMPRESAS
                                        2. INGENIERÍA AEROESPACIAL
                                          1. VIAJES ESPACIALES
                                      3. UN SEGUNDO IDIOMA
                                      4. FALTA DE INTERÉS
                                        1. METÓDOS COLEGIALES PARA ENSEÑAR
                                          1. INCENTIVAR DESDE PEQUEÑO
                                            1. ENTENDER CAMBIOS UNIVERSALES
                                              1. CAPACIDAD DE SOLUCION A PROBLEMAS
                                              2. PENSAMIENTO
                                                1. LÓGICO
                                                  1. ESTRUCTURAL
                                                    1. ANALÍTICO
                                                  2. NO ES ´PRIORIDAD LA PROGRAMACIÓN
                                                    1. PREPARAR NUEVAS GENERACIONES
                                                      1. OFERTA LABORAL DEL FUTURO
                                                    2. INTERNET
                                                      1. MEDIO ALTERNATIVO DE APRENDIZAJE
                                                        1. CONOCIMIENTO
                                                          1. PLATAFORMAS DE EDUCACIÓN VIRTUAL
                                                            1. MOOCS
                                                              1. SCRATCH
                                                                1. CODESCHOOL
                                                                  1. KHANACADEMY
                                                                    1. MADEWITHCODE
                                                                  2. APRENDIZAJE
                                                                    1. DESARROLLO DE CURSOS ONLINE
                                                                      1. PROGRAMAS DE FORMACIÓN
                                                                  Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                                                  Similar

                                                                  Abreviaciones comunes en programación web
                                                                  Diego Santos
                                                                  Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
                                                                  Alan Alvarado
                                                                  codigos QR
                                                                  Cristina Padilla
                                                                  Linux Essentials Tema 2
                                                                  Ozelitotiktak
                                                                  Linux Essentials Tema 6
                                                                  James Dj
                                                                  EVALUACIÓN TIPO SABER DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA. GRADO: 7°. CUARTO PERIODO. Valor: 20%.
                                                                  Fabián Gustavo Gómez Arrieta
                                                                  Ultimo Examen de it Essential v5.0
                                                                  Eddy Delgado Arias
                                                                  ANALISIS SISTEMATICO DE LA COMPUTADORA Y LOS PERIFERICOS QUE LO INTEGRAN
                                                                  Ana pinzon
                                                                  PLATAFORMAS ABIERTAS Y CERRADAS, VENTAJAS Y DESVENTAJAS
                                                                  Angie Àlvarez
                                                                  Ficha Insertar de Word
                                                                  Patricia González
                                                                  FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
                                                                  anhita