ciclos "estructuras repetitivas"

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Alejandra Martínez1
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Alejandra Martínez1
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Resumen del Recurso

ciclos "estructuras repetitivas"
  1. Un bucle o ciclo, en programación, es una sentencia que se realiza repetidas veces a un trozo aislado de código, hasta que la condición asignada a dicho bucle deje de cumplirse.
    1. ciclos en raptor
      1. Generalmente,un bucle es utilizado para hacer una acción repetida sin tener que escribir varias veces el mismo código, lo que ahorra tiempo, deja el código más claro y facilita su modificación en el futuro.
        1. fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Bucle_%28programaci%C3%B3n%29

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