Los 3 Pilares de la Informática by:Alejandra Bernal

Descripción

Mapa Mental sobre Los 3 Pilares de la Informática by:Alejandra Bernal, creado por lejisbernal el 16/03/2014.
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Mapa Mental por lejisbernal, actualizado hace más de 1 año
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Creado por lejisbernal hace alrededor de 10 años
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Resumen del Recurso

Los 3 Pilares de la Informática by:Alejandra Bernal
  1. Hardware
    1. Se conoce como todas las partes fisicas de un computador
      1. Esta conformado por:
        1. Unidad de Entrada/ Salida: Hace referencia a os llamados periféricos o elementos de entrada y salida.
          1. Elementos de entrada: Son aquellos que permiten ingresar datos o información al computador para ser utilizados en los procesos que este realiza.
            1. Teclado: Envía datos al computador a través de un conjunto de teclas que al ser pulsadas envían una señal generalmente a un monitor.
              1. Mouse: mediante un puntero que se mueve por la pantalla, permite seleccionar un objeto y operar sobre el.
                1. Escáner: convierte imágenes impresas en imágenes digitales, permitiendo que estas se puedan guardar een el computador.
                  1. Cámara: posibilita la captura de imágenes de video y generalmente se utiliza en la mensajería instantánea o chat, ya que permite enviar sus imágenes a través de internet.
                  2. Elementos de salida: permite obtener resultados que arroja el computador después de un proceso.
                    1. Monitor: permite visualizar los resultados de los procesos.
                      1. Impresora: se conecta al computador con el objetivo de obtener resultados en papel.
                        1. Ltavoces, parlantes o audífonos: permiten la salida del sonido.
                      2. Unidad de Procesamiento CPU: Es conocida como el cerebro del computador sus principales tareas son controlar y procesar las operaciones que realiza un sistema informático. Este tiene 2 partes:
                        1. Unidad de Control: Es la parte de la CPU encargada de sincronizar y controlar el funcionamiento de las otras unidades, tambien interpreta y ejecuta las instrucciones controlando su secuencia.
                          1. Unidad Lógica Aritmética: Esta parte de la CPU se encarga de realizar todas las operaciones aritméticas y logicas que se presenten en el computador (matemáticas y de decisión)
                          2. Unidad de Memoria Central: Tambien conocida como la memoria principal, se encarga de almacenar los programas y los datos necesarios para que el sistema realice los procesos y trabajos. En consecuancia para que cualquier programa de computador funcione requiere de esta memoria. Es también conocida como memoria RAM.
                            1. Memoria ROM: Es una memoria de solo lectura. Esta almacena la configuración básica del equipo y desde ella se efectúa el llamado self-test o diagnostico de harware cuando se esta iniciando.
                              1. Memorias auxiliares o secundarias:Disco duros,memorias extraíbles o removibles, CD y DVD.
                        2. Software
                          1. Son los elementos no tangibles de un sistema de información. Se compone de secuencias de ordenes que le indican a la parte física que debe hacer, que operación debe acometer en cada instante.
                            1. Atributos de un buen software: El conjunto especifico de características que se espera de un software depende solo de la aplicación. Ejemplo:un sistema bancario debe ser seguro.
                              1. Un software se puede clasificar en 3 categorías:
                                1. Sistemas operativos: En esta se ubican todos los software que permiten gestionar la complejidad de los dispositivos de hardware, actúan como mediadores y administradores de los recursos de a maquina.
                                  1. Software de uso general o de aplicaciones: presenta la estructura para una gran cantidad de aplicaciones empresariales, científicas...
                                    1. Lenguajes de programación: software que se emplea como lenguaje artificial y que puede ser usado para controlar el comportamiento de una máquina, especialmente una computadora.
                                2. Recurso Humano
                                  1. Es el conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de las computadoras.
                                    1. Estructura del recurso humano:
                                      1. Director de tecnología de la información: es la persona encargada de los procesos de gestión de la información aportando ideas o soluciones informáticas que permiten que la organización o empresas pueda tener herramientas para tomar decisiones acertadas de acuerdo a su núcleo de negocio.
                                        1. Profesional de estructura tecnológica: personal encargado de velar por el mantenimiento de los medios de transmisión de información, como canales de datos, internet, redes privadas.
                                          1. Profesional de desarrollo software: materializa cada necesidad del usuario final en una solución o aplicación que agilice los diferentes procesos o tareas asignadas. Para solucionar los diferentes problemas utilizan herramientas como: Lenguajes de programacion, lenguajes de definición y manipulación de datos y plataformas o sistemas operativos. Ellos conviertes datos en información.
                                            1. Profesional de soporte de hardware y software: garantiza que los equipos de cómputo (hardware) y las aplicaciones (software) funcionen correctamente al servicio de los sistemas de información utilizados a diario por los usuarios finales.
                                              1. Profesional de seguridad de la información:este evita pérdidas de información, prevención de ataques físicos o lógicos, y aseguramiento de instalaciones.
                                                1. Usuario final: es el componente mas importante de toda organización o empresa en el círculo de la información.
                                                  1. Tiene como Función:
                                                    1. Ingresar datos en los diferentes sistemas de información (SI).
                                                      1. Estudiar el SI utilizado.
                                                        1. Identificar nuevas necesidades en los SI.
                                                          1. Analizar la información subministrada por las diferentes aplicaciones.
                                                            1. Acopiar la información o conjuntos de datos ordenados para tomar decisiones importantes en la organización.
                                                    Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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