Arquitecturas de Computadores

Descripción

aspectos básicos como programa almacenado, maquina secuencial e implementación. Mostrar de igual manera en el mismo mapa las ventajas y características de la arquitectura.
oscar lobato
Creado por oscar lobato
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Creado por oscar lobato hace alrededor de 10 años
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Resumen del Recurso

Arquitecturas de Computadores
  1. de maquina secuencial de programa almacenado
    1. programa almacenado
      1. Es una maquina de proposito general
        1. Guarda los datos, resultados y las instrucciones del procedimiento
          1. Codifica las instrucciones de forma numérica y guarda los datos en la misma memoria,
            1. Simplificaba la programación, ademas libraba y generalizaba el diseño del hardware
            2. maquina secuencial
              1. Carga programa y los datos en la memoria
                1. Realiza tareas de cómputo
                  1. Ejecuta instrucción tras instrucción desde la memoria gracias a un secuenciador
                    1. Posee un secuenciador o dispositivo de control
                    2. implementación
                      1. Órgano de cálculo que ejecuta las instrucciones
                        1. Permite obtener datos Y programas
                          1. Unidades de entrada y salida
                            1. Entregar de los resultados
                            2. Memoria y el control de dispositivos
                            3. Características Básicas
                              1. Memoria Unidimensional de direcciones secuenciales
                                1. Única memoria para Instrucciones y datos
                                  1. Ejecución secuencial de las Instrucciones
                                    1. Instrucciones de salto para romper el flojo de control
                                      1. Sistema de interconexión
                                      2. Ventajas
                                        1. Las secuencias de instrucciones o programas se podían guardar en la memoria
                                          1. Modificar el programa en tiempo de ejecución
                                            1. Era un computador de propósito general
                                          Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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