Perspectivas

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Clasificación de los tipos de perspectiva, según el sistema proyectivo.
Juan Carlos Spalvier
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Resumen del Recurso

Perspectivas

Nota:

  • Clasificación de los tipos de perspectiva, según el sistema proyectivo.
  1. AXONOMETRIAS

    Nota:

    • En las perspectivas axonométricas el observador se ubica en el infinito. Por consiguiente todas las visuales al modelo van a ser paralelas.
    • El TERRENO PERSPECTIVO cuenta con un triedro, formado por el plano horizontal, el plano vertical y el plano lateral.
    • EJES: Llamamos ejes a la intersección de los tres planos. El eje x es la intersección de PH y PV. El eje y es la intersección de PH con PL, y el eje z es la intersección de PV con PL.
    • El PLANO AXONOMETRICO (PA): Es el plano donde se realiza la proyección. Es decir donde queda la imagen del objeto.
    1. Ortogonales

      Nota:

      • En las axonometrías ortogonales las visuales son PERPENDICUALRES al PLANO AXONOMETRICO.
      • Hay una visual principal, que es la que se dirige al vértice. En su intersección con el plano axonométrico está la representación del vértice del triedro.
      1. Isométrica

        Nota:

        • En la ISOMETRICA la visual al vértice del triedro, forma el mismo ángulo con los ejes x, y, z.
        • Ello implica que los ejes se proyectarán en el plano axonométrico, reducidos en una misma proporción.
        • De allí el nombre: ISO = Igual; METRICA = medida. En realidad es IGUAL REDUCCION para los tres ejes. 
        • Nota: La reducción debería ser de 0.816 (según cálculos por trigonometría), pero no se usa.
        1. Dimétrica

          Nota:

          • En la DIMETRICA la visual al vértice del triedro, forma un mismo ángulo con dos de los ejes, y uno diferente con el tercer eje. 
          • DI-METRICA significa que hay dos reducciones. Una reducción que se aplica en los ejes que forman un mismo ángulo con la visual al vértice, y la otra con el tercer eje.
          • La dos reducciones no están determinadas de antemano, pues dependen de los ángulos que la visual al vértice forme con ellos.
          1. Trimétrica

            Nota:

            • En la TRIMETRICA la visual al vértice del triedro forma ángulos distintos con cada uno de los tres ejes.
            • Se denomina TRI-METRICA porque hay tres reducciones diferentes, una para cada eje.
            • La reducción para cada eje, hay que calcularla según los ángulos de la visual al vértice con los tres ejes.
          2. Clinogonales

            Nota:

            • En las axonometrías clinogonales, las visuales son INCLINADAS respecto al PLANO AXONOMETRICO.
            • También se pueden denominar Axonometrías Oblicuas, por el mismo motivo: las visuales no son perpendiculares al plano axonométrico.
            1. Cabinet (PV)

              Nota:

              • El plano axonométrico (PA) se ubica PARALELO al PV del triedro. 
              • La visual al vértice se inclina para que no coincida con el eje y. 
              • Por consiguiente y tendrá un coeficiente de reducción que depende del ángulo de inclinación.
              1. Cabinet (PL)

                Nota:

                • El PLANO AXONOMETRICO se ubica paralelo al Plano Lateral del proyección.
                • La visual al vértice se inclina para que no coincida con el eje x.
                • Por consiguiente x tendrá un coeficiente de reducción que depende del ángulo de inclinación.
                1. Cavallera

                  Nota:

                  • El PLANO AXONOMETRICO se ubica paralelo al PH. 
                  • La visual al vértice no puede ser vertical, se inclina para que el eje z no se proyecte como un punto.
                  • Por consiguiente, z tendrá un coeficiente de reducción que dependerá del ángulo de inclinación de la visual al vértice.
              2. CONICA
                1. PC Vertical

                  Nota:

                  • Cuando PC (plano del cuadro) está vertical, todas las verticales del modelo quedan proyectadas paralelas entre sí.
                  1. vp Horizontal

                    Nota:

                    • La Visual Principal horizontal, es decir paralela al plano geometral. El PP (Punto Principal) queda en la línea del horizonte.
                  2. PC Inclinado

                    Nota:

                    • Cuando el PC (plano del cuadro) es inclinado, las verticales quedan proyectadas fugando a un PF (punto de fuga)
                    1. vp ascendente

                      Nota:

                      • Cuando el observador mira hacia arriba, el PP (Punto Principal) queda por encima del horizonte.
                      1. vp descendente

                        Nota:

                        • Cuando el observador mira hacia abajo. El PP (punto principal) queda por debajo de la línea del horizonte.
                      2. PC Horizontal

                        Nota:

                        • Cuando el PC (plano del cuadro) se ubica horizontal, las verticales del modelo también fugan.
                        1. vp vertical

                          Nota:

                          • Cuando el observador mira hacia arriba, en sentido vertical, el PP queda justo en el ZENIT.
                          • Cuando mira hacia abajo, en sentido vertical, el PP queda justo en el NADIR.
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