Arduino

Descripción

mapa mental con toda la informacion que tenga que ver con Arduino
Laura Valentina Lopez Vera
Mapa Mental por Laura Valentina Lopez Vera, actualizado hace más de 1 año
Laura Valentina Lopez Vera
Creado por Laura Valentina Lopez Vera hace alrededor de 7 años
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Resumen del Recurso

Arduino
  1. caracteristicas de la tarjera Arduino
    1. Arduino Uno es una placa electrónica basada en el microcontrolador ATmega328. Cuenta con 14 entradas/salidas digitales, de las cuales 6 se pueden utilizar como salidas PWM (Modulación por ancho de pulsos) y otras 6 son entradas analógicas. Además, incluye un resonador cerámico de 16 MHz, un conector USB, un conector de alimentación, una cabecera ICSP y un botón de reseteado.
    2. ¿Qué es arduino?
      1. Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares.
      2. caracteristicas de la estructura básica de los Sketch
        1. La estructura básica de programación de Arduino es bastante simple y divide la ejecución en dos partes: setup y loop. Setup() constituye la preparación del programa y loop() es la ejecución. En la función Setup() se incluye la declaración de variables y se trata de la primera función que se ejecuta en el programa. Esta función se ejecuta una única vez y es empleada para configurar el pinMode (p. ej. si un determinado pin digital es de entrada o salida) e inicializar la comunicación serie. La función loop() incluye el código a ser ejecutado continuamente (leyendo las entradas de la placa, salidas, etc.).
        2. ¿Qué es una variable?
          1. Variables, son un espacio en memoria donde se almacenan datos y estos datos pueden variar.
          2. ¿Qué es una constante?
            1. En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede ser leído. Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos. Por ejemplo el valor de PI = 3.1416.
            2. ¿Cómo se insertan los comentarios en los sketches de Arduino?
              1. La estructura básica del lenguaje de programación de Arduino se compone de al menos dos partes. Estas dos partes necesarias, o funciones, encierran bloques que contienen declaraciones, estamentos o instrucciones. void setup() //Primera Parte { estamentos; } void loop() //Segunda Parte { estamentos; } En donde setup() es la parte encargada de recoger la configuración y loop() es la que contiene el programa que se ejecutará cíclicamente (de ahí el término loop –bucle-). Ambas funciones son necesarias para que el programa trabaje. La función de configuración (setup) debe contener la declaración de las variables. Es la primera función a ejecutar en el programa, se ejecuta sólo una vez, y se utiliza para configurar o inicializar pinMode (modo de trabajo de las E/S), configuración de la comunicación en serie y otras. La función bucle (loop) siguiente contiene el código que se ejecutara continuamente (lectura de entradas, activación de salidas, etc)
              2. Fuentes
                1. 1. https://playground.arduino.cc/ArduinoNotebookTraduccion/Structure
                  1. 2. http://dfists.ua.es/~jpomares/arduino/page_04.htm
                    1. 3. https://aprendiendoarduino.wordpress.com/2017/06/19/estructura-sketch-arduino/
                      1. 4.http://www.iescamp.es/miarduino/2016/01/21/placa-arduino-uno/
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