Anthony Vásconez
Test por , creado hace más de 1 año

Complexivo Profesionalizantes Test sobre 13. HOMBRE-MAQUINA, creado por Anthony Vásconez el 15/03/2016.

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Anthony Vásconez
Creado por Anthony Vásconez hace alrededor de 8 años
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13. HOMBRE-MAQUINA

Pregunta 1 de 6

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¿Qué factor se debe tomar en cuenta para el diseño de una interfaz gráfica de usuario?
CONECTOR: Debido a que la información contenida en una interfaz gráfica de usuario se percibe a través de los sentidos.

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Se debe considerar la capacidad de análisis del usuario.

  • Se debe tomar en cuenta el factor visual a través del cual el usuario percibirá la información que se le brinda.

  • No hay factores que influyan en la percepción del usuario.

  • Se debe tomar en cuenta ciertos criterios que sean procesados de forma mental.

Explicación

Pregunta 2 de 6

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¿Cuál es el objetivo de un diseñador?
CONECTOR: Una persona que tiene los conocimientos tanto intelectuales como tectónicos para el diseño funcional de una interface.

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Diseñar y facilitar el proceso de desarrollo de un modelo efectivo

  • Diseñar y dificultar el proceso de desarrollo de un modelo efectivo

  • diseñar una interfaz que se ajuste a las necesidades del diseñador

  • crear una interface creativa

Explicación

Pregunta 3 de 6

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¿Cuál es el elemento central que se debe contrastar con el ambiente para que un estímulo se note?
CONECTOR: Su implementación capta la mayor parte de nuestra atención.

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • FIGURA

  • FONDO

  • COLOR

  • CONTRASTE

Explicación

Pregunta 4 de 6

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¿Cuál de las siguientes opciones es una de las fases del proceso de percepción?
CONECTOR: Despierta en el individuo toda una serie de juicios de valor que se traducen en reacciones de muy distinto signo.

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • DISTORSION

  • SELECCIÓN

  • CONTINUIDAD

  • TAMAÑO

Explicación

Pregunta 5 de 6

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¿Qué es una metáfora?
CONECTOR: Comprendemos su significado porque las conectamos mentalmente con otros procesos que previamente hemos aprendido.

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Clase de palabra que acompaña al sustantivo para expresar una cualidad de la cosa designada por él o para determinar o limitar la extensión del mismo.

  • La metáfora consiste en un tipo de analogía o asociación entre elementos que comparten alguna similitud de significado para sustituir a uno por el otro en una misma estructura.

  • Enunciado o conjunto de palabras que forma una unidad en un poema, sujeto a ritmo y a medida determinados.

  • Enunciado o conjunto de enunciados con que se expresa, de forma escrita u oral, un pensamiento, razonamiento, sentimiento o deseo.

Explicación

Pregunta 6 de 6

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¿Cuál es la utilidad práctica de las metáforas?
CONECTOR: En la interacción hombre-máquina las metáforas forman parte esencial para la comprensión de algún tema desconocido haciéndolo conocido mediante la comparación con algo de la vida real.

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Ayuda en la elección de una profesión, la preparación para ella, el acceso al ejercicio de la misma, la evolución y progreso posterior

  • En lingüística y en las ciencias sociales y cognitivas el discurso es una forma de lenguaje escrito (texto) o hablado (conversación en su contexto social, político o cultural).

  • El entendimiento más rápido de una situación desconocida y acelerar el aprendizaje de una herramienta tecnológica mediante el conocimiento que se tiene del mundo real.

  • Para conocer a figuras de cierta relevancia o prestigio social.

Explicación