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Test por , creado hace más de 1 año

Test sobre DSI, creado por martinezmoyadieg el 04/02/2014.

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Creado por martinezmoyadieg hace más de 10 años
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DSI

Pregunta 1 de 16

1

El prototipado es una actividad de diseño clave para transformar...

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Las suposiciones y requerimientos en varias soluciones de diseño software

  • Las suposiciones y requerimientos en una solucion de diseño software

  • Ninguna es correcta

Explicación

Pregunta 2 de 16

1

Desde la perspectiva del diseño y prototipado los requisitos se pueden dividir en cuatro categorias principales:

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • negocios/marketing, funcionales, técnicos y de usabilidad

  • negocios/marketing, funcionales y de validación

  • exploratorios, validación, negocios/marketing y funcionales

Explicación

Pregunta 3 de 16

1

El proceso de recogida de requisitos de software...

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Se produce en pila, es decir hasta que no acaba una tarea no se empieza la siguiente

  • Se produce en paralelo y es completo

  • Se produce en paralelo y es incompleto

Explicación

Pregunta 4 de 16

1

Las suposiciones son esenciales para...

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • el proceso de prototipado

  • el proceso de validación

  • el proceso de evaluación

Explicación

Pregunta 5 de 16

1

Los pasos para la creación de un flujo de tareas con un mapa de capas de tareas son los siguientes:

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Identificar dependencias - Eliminar dependencias redundantes - Crear lista de tareas - Mostrar los elementos de la capa de tarea

  • Crear una lista de tareas - Identificar dependencias - Mostrar elementos de la capa de tarea - Eliminar dependencias redundantes

  • Crear una lista de tareas - Mostrar los elementos de la capa de tareas - Identificar dependencias - Eliminar dependencias redundantes

Explicación

Pregunta 6 de 16

1

Indica la respuesta correcta:

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Los diagramas de dependencias y de carril son los metodos mas comunes para mostrar un flujo de tareas

  • Todas las necesidades del usuario deben representarse en un diagrama de flujo de carril

  • Un diagrama de carril es la representacion visual de una serie de tareas o pasos de una tarea

Explicación

Pregunta 7 de 16

1

¿Cuales de las siguientes caracteristicas se reflejan en un diagrama de carril?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Tareas y roles

  • Finalidad y contenido

  • Requisitos

Explicación

Pregunta 8 de 16

1

Indica la respuesta incorrecta de los Escenarios de Uso

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Ayudan a definir con claridad el contexto de uso de un requisito

  • Describen atributos especificos acerca de los usuarios, sus acciones, el entorno, las tareas diarias y las actividades

  • Se realizan en la fase de verificación de requisitos

Explicación

Pregunta 9 de 16

1

Sobre el prototipado

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Existen prototipos de alta, baja y media calidad

  • Su propósito es la de obtener retroalimentacion directa con el usuario final

  • Un prototipo de baja calidad no sirve para contextualizar el diseño de las paginas como proposiciones, areas, banners,...

Explicación

Pregunta 10 de 16

1

Sobre el branding:

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • El logo, los colores, el slogan y las guias de estilo no pertenecen al branding

  • El logo, los colores, el slogan y las guias de estilo si pertenecen al branding

  • El branding no fideliza a los seguidores de la marca

Explicación

Pregunta 11 de 16

1

En el diseño de la información, las ténicas de ajuste de la fidelidad son:

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Card Sorting, Prototipado Wireframe, Prototipado de alta fidelidad

  • Card Sorting, Prototipado Wireframe, Prototipado de baja fidelidad

  • Card Sorting, Prototipado de alta fidelidad, Prototipado de baja fidelidad

Explicación

Pregunta 12 de 16

1

Indica que no se tiene en consideración en el diseño visual

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Tipografía

  • Branding

  • Interacción

Explicación

Pregunta 13 de 16

1

El metodo Card Shorting...

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Es un metodo abstracto, interactivo, participativo llevado acabo en las ultimas etapas del proceso de software

  • Es un metodo abstracto, interactivo, participativo que se puede llevar a cabo tanto en las primeras etapas del proceso de software como en las finales

  • Es un metodo abstracto, interactivo, participativo llevado a cabo en las primeras etapas del proceso de software

Explicación

Pregunta 14 de 16

1

¿Quien son los destinatarios de un Storyboard?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Los miembros del equipo de diseño interno

  • Los clientes

  • Los altos directivos de la empresa

Explicación

Pregunta 15 de 16

1

¿Cual de estas afirmaciones NO es correcta acerca de un Wireframe?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Normalmente se crea en el comienzo del proceso de diseño

  • Tiene un estilo narrativo

  • Son diseños con un alto nivel de detalle

Explicación

Pregunta 16 de 16

1

El modelo "Mago de Oz"...

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Se puede usar en cualquier etapa de diseño

  • Simula las respuestas del sistema

  • El miembro del equipo de diseño debe acompañar al participante

Explicación