Designgrundlagen

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Flashcards on Designgrundlagen, created by Anna Pöttker on 11/01/2020.
Anna Pöttker
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Question Answer
Akteur In diesem Kontext am Designprozess beteiligte Person oder Ding.
Ergonomie Abstimmung von Design und Mensch: Der Bereich der Arbeitswissenschaften wird insbesondere in Produkt- und Interfacedesign angewandt.
Semiotik Unter Semiotik versteht man die Lehre von den zeichen und ihren Bedeutungen.
Interfacedesign Diese Designdisziplin beschäftigt sich mit der gestaltung von benutzerschnittstellen zwischen mensch und Maschine.
User Experience Design Dieser Begriff bezeichnet alle Aspekte der Erfahrungen des Nutzers bei der Interaktion mit einem Produkt.
Artefakte Ergebnisse von Designprozessen, Designs im weiteren Sinne bezeichnet man als Artefakte.
Soziosemiotik Semiotischer Ansatz, der sozialen Rahmenbedingungen berücksichtigt.
Unsichtbare Linien Linie, die zwar nicht gedruckt oder angezeigt wird, aber vom Auge ergänzt ein Design beeinflussen kann. beispielsweise können zwei Bildunterkanten innerhalb eines Layouts eine solche optische Linie bilden.
Kombinatorik Methode im Design, um neue Formgebilde zu schaffen. Einzelelemente werden auf verschiedene Weise in einem Gesamtkomplex angeordnet.
Opazität Mit Opazität wird das Gegenteil von Transparenz bezeichnet, im Design die Durchsichtigkeit von Materialien insgesamt sowie von Papier und anderen Bedruckstoffen und Anzeigemedien.
Superzeichen Unter Superzeichen versteht man komplexe zeichen, die sich aus mehreren Einzelzeichen zusammensetzen.
Wahrnehmungsfeld Auch gesichtsfeld: der mit unbewegten Augen erfasste bereich beim Sehen.
Farbempfindung Durch Wahrnehmung einer Farbe ausgelöste Bewusstseinsregung.
Farbqualität Bestimmter Farbton oder Farbnuance als Eigenschaft einer Farbe.
Farbmodulation Sukzessive Veränderung der Farbe in kleinen Schritten.
Farbklima Farbwirkung innerhalb eines Formates oder eines Medium; ein Farbklima kann harmonisch, angenehm, aber auch abstoßend oder negativ sein.
Simultan Darunter versteht man das gleichzeitige Zusammenwirken verschiedener Farbeindrücke.
Farbkreis Anordnung der Spektralfarben in Kreisform; Infrarot und Ultraviolett des Spektrums werden zusammengeführt.
Farbspektrum Neutrales als weiß empfundenes Licht besteht aus Strahlungen von Wellenlängen zwischen 380nm (Blau) und 760nm (Rot). Psysikalisch geht das Spektrum über die sichtbaren Farben hinaus (Ultraviolett und Infrarot langwellig). Die sichtbaren Farben werden als Spektralfarben zusammengefasst.
Buntfarbe In der Drucktechnik werden Cyan, Magenta und Yellow als Buntfarben bezeichnet.
CIE (Commission Internationale de l`Eclairage) Die Internationale beleuchtungskommission hat 1931 das CIE-Diagramm vorgelegt (Normalvalenztafel)
Körperfarben (Pigmentfarben) Pigmente sind in Öle oder Kunstharze eingearbeitete Farbstoffe auf natürlicher oder synthetischer Basis.
Pantone und HKS Genormte Farbsysteme für Druck; Abstimmung zwischen Design und Produktion findet durch Farbfächer und Farbkataloge statt.
RAL Körperfarben wie Lacke oder Wandfarben werden meist mit der RAL-Tabelle definiert.
Goldener Schnitt Als ästhetisch empfundenes Seiten- oder Flächenverhältnis.
DIN Deutsche Industrie Norm
Schriftgrad Typografischer Fachbegriff für Schriftgrößen.
Beschnitt Werden Bilder, Farbflächen oder Linien bis zum Rand gedruckt, wird ein größeres Papierformat gewählt und nach dem Druckvorgang beschnitten.
Auszeichnung Hervorhebung eines Textes oder Textabschnittes.
Schriftschnitt Formale Ausprägung von Schrift, beispielsweise halbfett (bold) oder schräggestellt (kursiv).
Content Alle Inhalte eines Mediums (Texte, Bilder etc.)
Semantik Inhalt einer Designlösung.
Syntax Struktureller Aufbau einer Designlösung.
Scribble Ein Scribble ist eine schnelle Skizze, grob ausgeführt.
Iterativ Iterative Prozesse beinhalten Wiederholungen. iteration ist ein prozess mehrfachen Wiederholens gleicher oder ähnlicher Abläufe, um sich an ein bestimmtes Ziel anzunähern
Prinziplösung Lösungsvariante, die einen Aspekt der Aufgabe erfüllt. Prinziplösungen werden zuerst unabhängig von deren Möglichkeit einer Realisierung entwickelt, sie können sehr frei und kreativ ausfallen.
Haptik Unter Haptik versteht man greifbare, fühlbare Eigenschaften von Dingen und medialen Oberflächen. Im Mediendesign werden haptische Eigenschaften als visuelle Struktur oder Reaktionsprinzip simuliert.
Designmanagement Dei umfangreichen Designprojekten werden Kundenkommunikation, Kalkulation, Recherche und weitere Arbeitsschritte in unterschiedliche Abteilungen verlagert. Um diese zu koordiniere, wird ein Designmanagement eingerichtet.
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