Neuroeducación: conceptos

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Conceptos de neurociencias y su definición
Ma del Pilar  González Lameiro
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Ma del Pilar  González Lameiro
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Question Answer
Neuroeducación Unión de las ciencias cognitivas y las neurociencias con la educación que promueven un mayor desarrollo cerebral (aprendizaje) con estratégias didáctica y metodológicas más eficientes
Neuromito Concepción errónea de datos científicamente establecidos (investigación cerebral) para justificar la investigación cerebral en la educación y en otros contextos.
Enseñanza Elemento curricular que se refiere a los contenidos diseñados en forma de competencias y de objetivos.
Contenidos conceptuales Referentes a datos y hechos que proporcionan información verbal y que los alumnos aprenden literalmente (fechas, fórmullas, etc..)
Contenidos Procedimentales Contenidos de ejecución de procedimientos , estratégias, técnicas, habilidades, destrezas, métodos etc.
Contenidos actitudinales Contiene tres componentes; cognitivo, afectivo y conductural y se encuentran en experiencias subjetivas (cognitivo-afectivas) que implican juicios evaluativos y que se expresan de forma verbal o no verbal relativamente estables y se aprenden en un contexto social
Aprendizaje cognitivo Procesamiento de información declarativa que se transforma en conocimientos.
Aprendizaje significativo Lo que se enseña es relevante para el alumno, al activarse las redes neuronales se transforma en aprendizaje profundo
Neurociencia Ayuda a los educadores en el diseño de enseñanzas, actuaciones y sistemas de estimulación específicas para mejorar la actividad cerebral y su capacidad, comprensión y ejecución de las funciones del ser humano
Diseño de experiencias o ambientes educativos Debe de integrar: La persona que aprende (conocimientos, experiencias, intereses, estilos etc.) Los procesos de aprendizaje mismos (cómo aprende las personas y las prácticas de enseñanza más efectivas)
Estrategias para acitivar conocimientos previos Actividades con sentido para el alumno Participación del discente Realizar ajustes y modificaciones en la programación. Lenguaje explícito y claro Relación entre conocimientos previos y nuevos Promover autorregulación
Estrategias para la integración constructivista. Crean enlaces entre los conocimietos previos y la nueva programación para aprender asegurando mayor significatividad de los aprendizajes logrados y la enseñanza
Enseñanza situada Propuesta pedagógica que se diseña con la intención de promover aprendizajes específicos y auténticos entres los alumnos para desarrollar habilidades y competencias similares de la vida cotidiana utilizando organizadores gráficos
Aprendizaje Colaborativo Alumnos diseñan su estructura de interacciones y mantinen el control sobre las decisiones que repercuten en su aprendizaje (estudiantes trabajan juntos par maximizar su propio aprendizaje y el de los demás)
Aprendizaje Cooperativo El profesor diseña y mantiene el control de la estructura de las interacciones y de los resultados que debe contener (tareas en pequeños equipos)
Creatividad Proceso de presentar un problema a la mente con claridad y luego originar o inventar una idea, concepto, noción o esquema según nuevas líneas o procedimientos
Pensamiento cretivo FLUIDEZ: muhas ideas FLEXIBILIDAD: diferentes alternativas ORIGINALIDAD: Ideas no consideradas ELABORACIÓN: realizar obra creativa
Aprendizaje integral Desarrollo de habilidades, capacidades, destrezas, actitutdes, es decir, competencias para la vida, que conlleve las interconexiones de sistemas neurales
Evaluación por desempeño Proceso que busca el perfeccionamiento de lo que se piensa, se seinte y se hace para que seamos mejores personas, estudiantes y docentes
Evaluación de conceptos Definición de un concepto Trabajo con ejemplos ilustrativos Relación con conceptos de mayor complejidad Exposición temática Aplicación de conceptos en solución de problemas
Evaluación de concocimientos procedimientales Tres dimensiones: Conocimiento del procedimiento (pasos, reglas) Uso del procedimiento ( cómo ejecutarlo y el dominio de las acciones que lo componen) Valoración del procedimiento (sentido otorgado al procedimiento)
Evaluación actitudinal Aplicar varias técnicas simultáneas. Los intrumentos más utilizado son las rúbricas y los portafolios, los casos y los proyectos.
Evaluación de sistemas cognitivos Análisis neuropsicológico integral y valoración del aprendizaje escolar
Estrategia de aprendizaje Conjunto de procedimientos y recursos cognitivos que el estudiante emplea en el proceso de aprender aunada a los recursos y procesos cognitivos-afectivos del estudiante
Estrategia cognitiva Son las que se utilizan para aprender, codificar, comprender y recordar la información al servicio de determinadas metas de aprendizaje. Pueden ser de repetición, elaboración y de organización
Estrategia metacognitiva Hacen referencia a la planificación, control y evaluación por parte del estudiante de su propia congnición
Ambiente de aprendizaje Clima propicio que se crea para atender a los estudiantes se consideran espacios físicos como virtuales y las condiciones que estimulen las actividades su pensameinto.
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