SIMULACIÓN COMPUTACIONAL - UNIVERSIDAD DEL PACIFICO -JULIETH VALENZUELA - ROBERT RINCON

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Flowchart on SIMULACIÓN COMPUTACIONAL - UNIVERSIDAD DEL PACIFICO -JULIETH VALENZUELA - ROBERT RINCON, created by julieth Valenzuela on 17/09/2019.
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  • Es el sistema de diseñar un modelo de proceso de una situación real, realizando pruebas para evaluar el comportamiento de la operación
  • SIMULACIÓN
  • COMPUTACIONAL
  • SLING JULIETH VALENZUELA VALENCIA EDGAR ROBERT RINCON SALAZAR
  • Desarrolla el tratamiento automático de la información
  • Experimentación con un modelo que imita ciertos aspectos de la realidad.
  • SIMULACIÓN COMPUTACIONAL     
  • En de los década de los 60 empiezan a aparecer en el mercado programas de simulación de sistemas de acontecimientos discretos que poco a poco se empezaron a utilizar para resolver problemas de ámbito civil.
  • GPSS fue el primer programa de simulación a los finales de 1950 al comienzo de los 60, se le conocia como  IBM  “Gordon Simulator”, tiempo mas tarde fue reemplazado por el nombre de General Purpose Simulator (GPS)  y  en octubre del 1961  Rápidamente su nombre cambió a General Purpose Systems Simulator (GPSS)
  •  Es un lenguaje de simulación por eventos - El GPSS detiene el reloj y simula todo el evento en  un determinado instante.  
  • Generalmente es más barato mejorar el sistema vía simulación que hacerlo en el sistema real.
  • No es necesario interrumpir las operaciones de la compañía.
  • Proporciona muchos tipos de alternativas posibles de explorar.
  • Proporciona un método más simple de solución cuando los   procedimientos matemáticos son complejos y difíciles.
  • Proporciona un control total sobre el tiempo, debido a que un  fenómeno se puede acelerar.
  • Auxilia el proceso d.e innovación ya que permite al experimentador observar y jugar con el sistema
  • La simulación suele ser utilizada también con una perspectiva pedagógica para ilustrar y facilitar la comprensión de los resultados que se obtienen mediante las técnicas analíticas.
  • El análisis del modelo del sistema puede permitir la sugerencia de posibles mejoras del sistema real, así como detectar las variables más influyentes en el rendimiento del mismo.
  • Más sencillo visualizar y comprender los métodos de simulación que los métodos puramente analíticos. Da un entendimiento profundo del sistema
  • Más sencillo visualizar y comprender los métodos de simulación que los métodos puramente analíticos. Da un entendimiento profundo del sistema
  • VENTAJAS
  • DESVENTAJAS
  • No genera soluciones óptimas a problemas de análisis cuantitativos, en técnicas como cantidad económica de pedido, programación lineal. Por ensayo y error se producen diferentes resultados en repetidas corridas en el computador.
  • Cada modelo de simulación es único. Las soluciones e inferencias no son usualmente transferibles a otros problemas.
  • Es imprecisa, y no se puede medir el grado de su imprecisión
  • Los resultados de simulación son numéricos; por tanto, surge el peligro de atribuir a los números un grado mayor de validez y precisión.
  • HISTORIA
  • TIPOS
  • DINAMICO
  • ESTOCASTICOS
  • cambian en un sistema en respuesta a señales de entrada
  • emplean generadores de números aleatorios para simular el azar o una serie de acontecimientos aleatorios.
  • MODELO
  •  Método usado para la simulación seria teórico, conceptual o sistémico. 
  • Representación de un objeto de interés.
  •  es el proceso de diseñar un modelo de un sistema real y llevar a término experiencias con él, con la finalidad de comprender el comportamiento del sistema o evaluar nuevas estrategias, dentro de los límites impuestos por un cierto criterio 
  • es una representación de un sistema,  elaborada para comprender, predecir y controlar el comportamiento de dicho sistema
  • DISCRETO
  • el simulador tiene una lista de acontecimientos ordenados por el tiempo al que deberían suceder.
  • No es importante ejecutar la simulación en tiempo real.
  • normalmente se le da más importancia al poder acceder a los datos producidos por la simulación para descubrir defectos lógicos en el diseño o en la sucesión de acontecimientos.
  • CONTINUO
  •  proporciona una solución numérica
  • simuladores de vuelo, videojuegos,de construccion y gestion, modelados de procesos químicos y simulaciones de circuitos eléctricos
  • EJEMPLOS
  • MONTE CARLO
  •  metodología estadística que se basa en una gran cantidad de muestreos aleatorios, para llegar a una solución en la realidad
  • Estudio de la economia, analisis de riesgos y pryecto , análisis de acciones, opciones futuras, series macroeconómicas, computación gráfica, análisis variados, geología, etc
  • Ejemplo
  • METODO DEL PRODUCTO MEDIO
  • METODO CUADRADO MEDIO
  • METDODO CONGRUENCIAL MULTIPLICATIVO
  • METDODO CONGRUENCIAL MIXTO Ó ADITIVO
  • TEORIA DE COLA
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