Construcción de software

CRHISTIAN SUAREZ
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CRHISTIAN SUAREZ
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Description

Desarrollo de Sistemas de Información Flowchart on Construcción de software, created by CRHISTIAN SUAREZ on 02/16/2017.

Resource summary

Flowchart nodes

  • Construcción de software
  • son cambiantes
  • su estrategia de manejo está dada
  • Requerimientos
  • por
  • tomar pocos a la vez
  • para
  • lograr una mayor focalización
  • a fin de
  • centrarse en lo que es importante
  • porque
  • las expectativas aumentan
  • las condiciones cambian
  • los detalles se aclaran con la utilización
  • la documentación de los detalles es compleja
  • Diseño
  • se debe
  • descomponer en partes
  • módulos
  • objetos
  • aspectos
  • servicios
  • lo cual
  • presenta limitaciones
  • cuando
  • se escoge una tecnología particular
  • aunque aún así es mejor que
  • diseñar todo y luego programar
  • es conveniente diseñar solamente
  • a media que se avanza
  • Planeación y seguimiento
  • no se debe
  • desde
  • el principio
  • trabajar sin un plan
  • ya que
  • deja las cosas al azar
  • se hace imposible conocer los avances
  • planear en detalle
  • ya que
  • el plan puede quedar obsoleto
  • se debe realizar
  • un plan inicial
  • que contenga
  • los grandes hitos
  • la estrategia
  • para
  • satisfacer los requisitos seleccionados
  • componentes
  • para
  • luego lograr pegar lo que se separó
  • por cada ciclo
  • un plan más detallado
  • para
  • poder hacer seguimiento
  • ver el avance
  • Gente
  • debe existir una buena combinación
  • entre
  • buenos desarrolladores
  • buen proceso
  • como
  • herramienta de trabajo
  • lo que se hace
  • ayuda
  • el cual
  • da valor
  • a
  • a
  • despertar el compromiso por la calidad
  • aumentar la motivación
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