Introduccion a JAVA

Descripción

Entregar antes de las 8
melissa Santamaria
Mapa Mental por melissa Santamaria, actualizado hace más de 1 año
melissa Santamaria
Creado por melissa Santamaria hace alrededor de 9 años
138
0

Resumen del Recurso

Introduccion a JAVA
  1. (POO)-PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
    1. Forma especial de programar.Está se acerca más hacia la vida real.
    2. (POO)
      1. PROGRACION ESTRUCTURADA
        1. .Orientada a acciones
          1. .Unidad de programación es la función
        2. .Útiliza aributos,métodos
          1. .La unidad de programación es la clase
        3. CLASE:Conjunto de objetos que comparten una estructura
          1. OBJETO:Todo aquello que puede ser identificable dentro de unos requerimientos
            1. ATRIBUTOS:Datos que caracterizan al objeto
              1. MÉTODOS:Acciones que el objeto puede realizar por si mismo
                1. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN:Lenguaje diseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas que el equipo ejecutara
                  1. JAVA:Lenguaje de programación y una multiplataforma
                    1. Muchas paginas webs y aplicaciones necesitan de java para poder ejecutarse bien.
                    2. INTERFAZ: Colección de definiciones de métodos y de valores constantes
                      1. NETBEANS:Entorno de desarrollo-una herramienta para que los programadores puedan escribir,depurar y ejecutar programas
                        Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo