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Mapa mental

Buenos juegos de video y un buen aprendizaje

NEPTHALY RODRIGUEZ CARRERA Español

Buenos juegos de video y un buen aprendizaje

Contenido del mapa

Buenos juegos de video y un buen aprendizaje

  1. Profesor: Jamee Paul Gee Tashia

    • pensamiento
  2. juegos Educativos

    • fortalecen
      • ¿cómo lograr que alguien aprenda, algo largo, duro y complejo y aun asi disfrutar?
  3. aprendizaje

  4. Paul: Buenos videojuegos incorporan buenos principios de aprendizaje

    • vincula
      • versus
        • Diseñar
          • Herramientas y uso de reglas
            • aprender y usar
            • Principios de Aprendizaje
        • contenidos
  5. 01 IDENTIDAD

    • Aprender un nuevo dominio, requiere que el alumno asuma una nueva identidad
    • Los buenos videojuegos captan a los jugadores a través de la identidad.
    • Los jugadores se comprometen con el nuevo mundo virtual en el que vivirán, aprenderán y actuarán a través de su compromiso con su nueva identidad.
  6. 02 INTERACCION

    • Los libros eran pasivo en la sensación de que no puedes hacer que te hable de un diálogo real
    • El juego reacciona de nuevo, dando la retroalimentación del jugador y nuevos problemas.
      • El juego palabras y los hechos se colocan en el contexto de un interactiva entre el jugador y el mundo.
  7. 04 TOMA DE RIESGOS

    • reducen las consecuencias del fracaso
    • Se anima a los jugadores a tomar riesgos, explorar y probar cosas nuevas.
      • La escuela a menudo permite mucho menos espacio para el riesgo, la exploración, y el fracaso.
  8. 05 PERSONALIZACIÓN

    • personalizar un juego para con sus estilos de aprendizaje y juego.
      • personalizar un juego para con sus estilos de aprendizaje y juego
    • Los juegos suelen tener diferentes niveles de dificultad y muchos buenos juegos permiten a los jugadores resolver problemas de diferentes maneras
      • Los currículos personalizados en la escuela no serían solo sino sobre intersecciones reales entre el currículo y los intereses del estudiante, deseos y estilos.
  9. 06 AGENCIA

    • los jugadores sienten un verdadero sentido de la agencia y control
  10. 07 ORDENAR PROBLEMAS

  11. 09 JUSTO A TIEMPO

  12. 11 SIGNIFICADOS SITUADOS

  13. 13 EXPLORAR Y PENSAR

  14. 12 PENSAMIENTO SISTEMATIZADO

  15. 14 HERRAMIENTAS INTELIGENTES

  16. 15 EQUIPOS MULTIFUNCIONALES

  17. 16 RENDIMIENTO ANTES DE LA COMPETENCIA

  18. 03 PRODUCCIÓN

    • Los jugadores son productores, no sólo consumidores; son "escritores" no sólo "Lectores".
      • Los jugadores ayudan a "escribir" los mundos que viven en la escuela, deben ayudar a "escribir" el dominio y el plan de estudios que estudian.
  19. 10 AGRADABLEMENTE FRUSTRANTE

  20. 08 DESAFÍO Y CONSOLIDACIÓN

Imágenes y archivos del mapa

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Información

Descripción
Mapa Mental sobre Buenos juegos de video y un buen aprendizaje, creado por NEPTHALY RODRIGUEZ CARRERA el 19/09/2017.
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