PRODUCCION DE MULTIMEDIA

Description

Mind Map on PRODUCCION DE MULTIMEDIA, created by inyor.liz-1228 on 07/23/2014.
inyor.liz-1228
Mind Map by inyor.liz-1228, updated more than 1 year ago
inyor.liz-1228
Created by inyor.liz-1228 almost 11 years ago
28
0

Resource summary

PRODUCCION DE MULTIMEDIA
  1. 2. Diseñar la solución multimedial de acuerdo con el informe deanálisis de la información recolectada. modelar los elementos de la imagen establecidos en el guión, crear el prototipo de la multimedia, validar el storyboard con el cliente, construir el storyboard, elaborar el guión multimedia (literario y técnico, definir la estructura del mapa de navegación según la necesidad del cliente,diseñar la interfaz gráfica con base en el mapa de navegación
    1. guión literariomúltiple entrada). elementos (discursos, dramatización, coherencia argumental, mensaje)guión técnico mapa de navegación story boardarte escenografía, ambientes, fondos, personajes y objetosmodelado estándares de usabilidad:
    2. El programa produccion de multimedia se creo para brindar al sector productivo nacional relacionado con la industria de la comunicación y afines, la posibilidad de incorporar el diseño, incrementando su nivel de competitividad y productividad requerido en el entorno globalizado actual
      1. REQUISITOS DE INGRESO: Académicos: 11° Grado Superar prueba de aptitud y de conocimiento.
        1. 1. CONOCIMIENTOS DE CONCEPTOS Y PRINCIPIOS Multimedia: tipologías y plataformas Requerimientos: técnicas de recolección de información, identidad e imagen corporativa. Diseño gráfico: conceptualización de ideas, teoría del color, composición de la imagen,
          1. Teoría de la imagen: resolución, formatos. Lenguaje cinematográfico: conceptos, significados, planos, ley de tercios, puntos áureos, ángulos, perspectiva Creatividad: definición, tipos, técnicas, características Plataformas: medios de difusión web, móvil, widgets, television, escritorio, DVD, CD-ROM. Cronograma: plan de trabajo, asignación de roles, diagrama de Gantt actas e informes: normas para la elaboración de actas e informes, redacción y ortografía
            1. Determinar la tipología de la multimedia. Identificar la plataforma tecnológica. Elaborar instrumentos de recolección de información. Validar instrumentos de recolección de información. Aplicar instrumentos de recolección de información. Tabular resultados de la recolección de información. Definir cronograma de trabajo. Elaborar actas e informes. Verificar el informe escrito. Interpretar el lenguaje cinematográfico. Reconocer los elementos del diseño gráfico. Aplicar técnicas de creatividad
              1. Selecciona la tipología multimedia requerida, definir plataforma a trabajar, recolección de información, identifica los conceptos y componentes del lenguaje cinematográfico en las imágenes, realizar cronograma estableciendo roles y tiempo, validar resultados junto con el cliente, realiza el boceto de la interfaz gráfica del proyecto
        2. Diseña y produce proyectos que involucran diferentes medios (Audio, Video, Animación, Texto e Hipertexto) para la transmisión efectiva de ideas o mensajes.
          1. COMPETENCIAS A DESARROLLAR Analizar, diseñar, integrar, entregar, realizar la Post-producción, realizar negociación promover comprender textos en inglés producir textos en inglés.
            1. Elaborar el cronograma de trabajo con base en los acuerdos de tiempo y presupuesto pactados con el cliente determinar la plataforma del proyecto a partir de las necesidades del cliente
              1. Reconocer el lenguaje cinematográfico escribir actas e informes de procesos de acuerdo con el cronograma de actividades y siguiendo las normas y protocolos establecidos identificar las tipologías multimedia a realizar según el requerimiento del público destino y del medio.
              2. 3. integrar los elementos multimediales de acuerdo con un diseñoestablecido. incorporar los elementos de la multimedia según los criterios del storyboard estructurar los elementos de la multimedia a través de lenguajes de maquetación web verificar el funcionamiento de la aplicación con base en el storyboard codificar los elementos de la multimedia siguiendo las especificaciones del mapa de navegación con la plataforma seleccionada.
                1. Integración maquetación front-end (cliente): definición, plataformas, utilidad, configuración. programación: javascript, actionscript, sintaxis, variables, condiciones, ciclos, funciones, programación orientada a eventos, programación orientada a objetos. servicios: consumo de servicios, xml, webservice, rss, peticiones http, rest-full.
                2. 4. Entregar la aplicación multimedia para evaluar la satisfacción del cliente. Probar la accesibilidad, de acuerdo a la definición del mapa del sitio y el público objetivo. Realizar el empaque y los elementos de merchandising. Realizar las modificaciones pertinentes de acuerdo a lo evaluado en las pruebas de accesibilidad, diseño, escalabilidad y usabilidad de la multimedia, elaborar los manuales y ayudas análogas o digitales necesarias para facilitar la operación del proyecto multimedia
                  1. Pruebas: pruebas internas, pruebas con público destino, control de versiones, informe de Pruebas, accesibilidad, diseño, escalabilidad y usabilidad Manual de usuario: elaboración, normas y procedimientos, procesadores de texto, software Utilitario, animación, didáctica, redacción y ortografía. branding: concepto, elementos: (nombre, logotipo, símbolo, isotipo, slogan, tipografía,color) merchandising: concepto, fundamentos, elementos, tipos, materiales
                  2. 5. Realizar la post-producción para generar la animación final de acuerdo con las especificaciones del proyecto. Ajustar la iluminación y el color de la escena, editar imágenes utilizando software de edición audiovisual de acuerdo con lo establecido en guión técnico, montar secuencias de acuerdo con las especificaciones , agregar efectos especiales: visuales y sonoros importar y exportar archivos según el soporte técnico final elegido
                    1. Fotografía: Composición, edición, retoque, foto montaje, formatos, resoluciones, modos de color, software: (photoshop,fireworks, gimp) Edición: iluminación, efectos especiales, línea de tiempo, transiciones, render Video: formatos, resoluciones, codificaciones Sonido: formatos, adición, edición, transiciones, efectos Software de edición: Video: (After efects, premiere, final cut), Audio: (sound booth, Sony vegas, audacity, pro tools)
                    2. 6. Realizar negociación con los proveedores y clientes, según losobjetivos y estrategias establecidas por la organización. Verificar entre las partes la propuesta comercial de acuerdo con los parámetros de la Negociación, crear la propuesta y/o contrapropuesta que establezca detalles de rentabilidad, precios, y compromisos con base en las políticas del cliente (financiación, presupuesto, objetivos e identidad corporativa).identificar las tendencias del mercado y del diseño en la producción de proyectos multimedia para orientar al cliente definir el costo del proyecto teniendo
                      1. Mercadeo: Características del mercado, usuarios, clientes, empresas Costos y presupuestos: costos fijos, costos variables, relación costo beneficio, tiempo. Contratos: definición, partes, tipos, elementos (cláusulas, derechos y obligaciones de las partes), garantías, legislación Propiedad intelectual: protección de derechos, procedimientos, normas, leyes
                      Show full summary Hide full summary

                      Similar

                      GoCongr Nueva aplicacion Educativa
                      Lizbeth Rasgado
                      Geography Restless Earth
                      sophieelizabeth
                      American West - Key Dates
                      Rachel I-J
                      20 Study Hacks To Improve Your Memory
                      jen.sch.ca
                      AQA AS Biology Unit 2 DNA and Meiosis
                      elliedee
                      Science Additional B3 - Animal and Plant Cells Flashcards
                      Stirling v
                      Computer Systems
                      lisawinkler10
                      GCSE Biology - Homeostasis and Classification Flashcards
                      Beth Coiley
                      Test your English grammar skills
                      Brad Hegarty
                      Principios de Vuelo
                      Adriana Forero
                      General Pathoanatomy Final MCQs (301-400)- 3rd Year- PMU
                      Med Student