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Mapa mental

Juego

Danna Paola Arciniega Zúñiga Geografía Primero Español

Juego

Contenido del mapa

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  1. Origen

    • El juego fue inventado en el año 1966 por Charles E. Foley y Neal Rabens y publicado por Milton Bradley.
  2. Objetivo

    • Colocar la mano y/o el pie en el color indicado sin dejar que tu cuerpo toque el piso.
  3. Reglas

    • El árbitro mueve la ruleta y dice en voz alta la extremidad que debe mover y sobre el color que la debe colocar. Por ejemplo: Mano derecha en azul.
    • Todos los jugadores debe seguir la instrucción y mover la extremidad al punto indicado. Nunca debe moverse a un punto que ya está ocupado.
    • Si dos jugadores se mueven al mismo punto el árbitro decide a quién le pertenece. El otro debe buscar otro punto disponible.
    • Una vez se coloca una extremidad en un punto no debe moverse del mismo
  4. ¿Cómo podemos adaptarlo a las I.M?

    • Twister es uno de los juegos de habilidad preferidos por varias generaciones. Es un juego que requiere destreza física así como coordinación motora.
    • Es ideal para que los niños aprendan a distinguir la derecha de la izquierda por lo que puede considerarse un juego educativo. Así, podremos incluir las IM para cada color del tablero.

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