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Tipos de Proyectos según brief
Description
Mapa Mental en Tipos de Proyectos según brief, creado por vanessa Polania Gonzalez en 09/08/2018.
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décimo
Mind Map by
vanessa Polania Gonzalez
, updated more than 1 year ago
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Created by
vanessa Polania Gonzalez
over 7 years ago
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Resource summary
Tipos de Proyectos según brief
Didáctico
Aportan a la enseñanza y aprendizaje.
Pueden utilizarse en videos, animaciones, contenido audiovisual,entre otros.
El personaje debe aportar un aprendizaje por medio de una relación cercana y dinámica con el aprendiz.
Publicitario
Se utiliza para fortalecer el concepto de una marca o un producto.
Se genera un lazo de cercanía entre el producto y el usuario.
Para su creación se deben realizar estudios de mercado.
Identificar el grupo objetivo para generar relaciones directas y asertivas con el personaje.
Series Animadas
Los personajes deben ser parte de un entorno, una historia y unas condiciones que permitan enlazar uno a uno los capítulos.
Dependiendo del público se establecen los rasgo, las características y el contexto de la acción.
Se manejan técnicas en 2D y 3D.
Cine
se establece como diseño de personaje, una identidad, y su personificación
El personaje se relaciona directamente con el entorno y la historia.
El cine utiliza de manera los elementos visuales, como encuadres, cambios de plano, enfoques, entre otros.
Se plantean posturas en 360°.
Para establecer todos los detalles posibles del personaje, simulando su movimiento, rotación o transformación.
El personaje se relaciona directamente con el entorno y la historia.
El cine utiliza de manera los elementos visuales, como encuadres, cambios de plano, enfoques, entre otros.
Se plantean posturas en 360°.
Para establecer todos los detalles posibles del personaje, simulando su movimiento, rotación o transformación.
El personaje se relaciona directamente con el entorno y la historia.
El cine utiliza de manera los elementos visuales, como encuadres, cambios de plano, enfoques, entre otros.
Se plantean posturas en 360°.
Para establecer todos los detalles posibles del personaje, simulando su movimiento, rotación o transformación.
El personaje se relaciona directamente con el entorno y la historia.
El cine utiliza de manera los elementos visuales, como encuadres, cambios de plano, enfoques, entre otros.
Se plantean posturas en 360°.
Para establecer todos los detalles posibles del personaje, simulando su movimiento, rotación o transformación.
El personaje se relaciona directamente con el entorno y la historia.
El cine utiliza de manera los elementos visuales, como encuadres, cambios de plano, enfoques, entre otros.
Se plantean posturas en 360°.
Para establecer todos los detalles posibles del personaje, simulando su movimiento, rotación o transformación.
Videojuegos
Son en 3 dimensiones.
El diseño debe establecerse dentro de los parámetros de la consola que ejecutará el juego.
Generalmente los personajes secundarios y los entornos lejanos cuentan cob menos detalles que los principales.
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