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Software Educativo (Pere Marques)
Description
Mind Map on Software Educativo (Pere Marques), created by Emilia Rosas on 11/17/2014.
Mind Map by
Emilia Rosas
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Created by
Emilia Rosas
about 11 years ago
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Resource summary
Software Educativo (Pere Marques)
2-Características
1.Elaborados Con una finalidad Didáctica
3. Son interactivos
5. Son Fáciles de usar
4.Trabajo Individualizados
2. Utilizan un computador
3- Estructura Básica
1. Entorno de Comunicación o Interface
Es el entorno a través de cual los programas establecen el diálogo con los usuarios
2.Base de Datos
Es aquella información especifica a presentar en el programa
3.Motor o algoritmo
son las funciones a las acciones del usuario en el programa
4-Clasificación
1.Programas Tutoriales
Son programas que en mayor o menor medida dirigen, tutorizan, el trabajo de los alumnos
Basados en los planteamientos conductistas de la enseñanza
Se clasifican en cuatro categorias
Programas lineales, ramificados, entornos tutoriales, sistema tutoriales expertos
2. Bases de datos
Son aquellos que proporcionan unos datos organizados, en un entorno estático.
Según determinados criterios facilitan su exploración y consulta selectiva.
Se pueden distinguir en dos tipos:
Bases de datos convencionales y de sistema de expertos
3. Simuladores
Presentan un entorno dinámico generalmente a través de gráficos o animaciones interactivas
Facilitando su exploración y modificación.
4. Constructores
Son programas que tienen un entorno programable.
Facilitan a los usuarios unos elementos simples con los cuales pueden construir elementos más complejos o entornos.
5.Programas Herramienta
Son programas que proporcionan un entorno instrumental
con el cual se facilita la realización de trabajos
como escribir, organizar, calcular, dibujar, transmitir, captar datos, entre otros.
1-Definición
Son Programas creados con una finalidad especifica
Ser utilizados como medio didácticos .
para facilitar los procesos de enseñanza aprendizaje
5- Funciones que puede cumplir el software
Informar, evaluar, instruir, motivar, investigar, lúdica, innovadora
6- App. (Cuello Javier y Vittoné José, 2013)
Las aplicaciones también llamadas APP están presentes en los teléfonos, incluidas en los sistemas operativos
Una aplicación no deja de ser un Software
Diseño y desarrollo de las APP
Se puede resumir en varias fases
1. Conceptualización
En esta etapa se debe tener una idea de la aplicación, tomando en cuenta las necesidades de los usuarios
Debe existir un proceso de investigación.
2. Definición
En este paso se describe en detalle los usuarios para quienes se diseñará la aplicación
Usando metodologías como: "Personas" y "Viajes de Usuario"
Se determina la funcionalidad y el alcance
3. Diseño
En esta fase se crean wireframe, prototipos, test con usuarios, diseño visual
4. Desarrollo
El programador da vida a los diseños creando estructuras para el funcionamiento de la misma
5. Publicación
Lanzamiento, seguimiento y actualización
Tipos de aplicaciones
Annotations:
Continua en otro mapa.
1. Nativas
son aquellas desarrollas con el software de cada sistema operativo
Se diseñan y programan para cada plataforma (No requieren internet)
2. Aplicaciones Web
Esta permite programar de forma independiente al SO
Son también llamadas webapps ( Requieren Internet)
3. Híbridas
Es una combinación entre la nativa y la web
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