¿que es un sistema operativo?

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mapa conceptual sobre que es un sistema operativo y su normativa de manera amplia y general.
Sebastian Aragon
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¿que es un sistema operativo?
  1. Un Sistema Operativo (SO) es un software que proporciona un acceso sencillo y seguro al soporte físico del ordenador (hardware), ocultando al usuario detalles de la implementación particular y creando la ilusión de existencia de recursos ilimitados (o abundantes). Máquina Virtual.
    1. Objetivos del Sistema Operativo
      1. Ejecutar programas del usuario y resolver los problemas del usuario de manera fácil y sencilla. • Hace que la computadora sea fácil y conveniente de usar. • Utiliza el hardware de la computadora de forma eficiente. Hardware Sistema Operativo Software del Sistema Software de aplicaciones Usuarios
        1. Partes de un Sistema Operativo
          1. 1. Manejo de Procesos: Creación y terminación de procesos • Asignación/actualización/liberación de recursos • Suspensión y reinicio 2.
            1. 2. Manejo de Memoria: “inventario” del uso de memoria • selección de procesos a cargar en memoria • reserva/liberacion de memoria
              1. 3. Manejo de Ficheros: creación y eliminación de ficheros • creación y eliminación de directorios • proporcionar primitivas para la modificación de ficheros
                1. 4. Manejo de Dispositivos de Entrada/Salida: • manejo de memoria para acceso directo, buffering y acceso a memoria “cache” • Proporcionar la interfaz entre el usuario y el dispositivo • Proporcionar la interfaz entre el sistema y el dispositivo
                  1. SERVICIOS PROPORCIONADOS POR EL SO: 1. Ejecución de Programas (programa en ejecución: ejecutable, datos, pila, contador, registros...) 2. Operaciones de E/S 3. Manipulación de ficheros 4. Comunicaciones 5. Detección de errores 6. Asignación de recursos 7. Contabilidad 8. Protección
                    1. Modelo o arquitectura Cliente-Servidor • Para que la comunicación entre dos aplicaciones en una red se lleve a cabo, uno de los programas de aplicación debe estar esperando por requerimientos por parte del programa llamador, también llamado cliente. • Este modelo, un programa espera pasivamente y el otro inicia la comunicación. Se conoce como el paradigma de interacción cliente servidor. • La aplicación que espera pasivamente es llamada SERVIDOR y la que inicia el contacto es llamada CLIENTE.
                      1. algunos conceptos.
                        1. PnP (Plug and Play): es una tecnología para soportar la instalación de dispositivos, que pueden usarse inmediatamente después de conectarlos físicamente, sin procesos adicionales.
                          1. Kernel: es el módulo central del sistema operativo. Es la parte que se carga primero y permanece en memoria principal.
                            1. Paquetes de Software: son combinaciones de diferentes programas que forman parte de una oferta comercial. Por ejemplo, Microsoft Windows viene “empaquetado” con muchas herramientas de software.
                              1. Freeware: Software protegido por Derechos de Autor, pero liberado por el autor para su uso gratuito. Aunque está disponible sin costo, el autor retiene su derecho, lo que significa que el usuario no puede hacer con ese software, nada que no esté expresamente permitido por el autor.
                                1. algunos sistemas operativos
                                  1. UNIX v UNIX comienza en 1969, con Ken Thompson y Dennis Ritchie. v Es el más antiguo de los S.O. para computadoras personales v Es multiusuario, multiprocesador, multitarea, soporta redes v En la mayoría de sus versiones, usa interfaz de línea de comando.
                                    1. LINUX: Es una versión de UNIX. Se puede obtener a un muy bajo costo o incluso gratis v Esta basado en 32 bits y tiene todas las capacidades de UNIX vMultitarea, multiusuario, soporta redes, multiplataforma v Se puede utilizar en cualquier tipo de computador, ya que demanda pocos recursos (trabaja muy bien hasta en equipos 386)
                                      1. windows 95-98: Windows 95 fue el primer S.O. de interfaz gráfica de 32 bits de Microsoft v Es multitarea, y puede ejecutar programas de DOS y Windows 3.x v Windows 98 incluye capacidades para Internet, una interfaz gráfica mejorada y mayor eficiencia en el manejo de archivos
                                        1. windows xp: vCombina las mejores características de sus sistemas operativos de consumo con la eficacia, seguridad y fiabilidad del motor de Windows 2000 para crear un sistema operativo más seguro y fácil de utilizar. vXP no es más que la abreviatura de 'eXPerience' v Multitarea preferente, multiproceso simétrico, multiusuario, multimodo, de tiempo real vAcceso a internet
                                          1. mac/os x: v Fue el primer Sistema Operativo WIMP (Windows, Icons, Menus, Pointer). v Ofreció a los usuarios la primera interfaz verdaderamente gráfica v Todas las aplicaciones bajo MAC/OS tienen la misma apariencia (look and feel) vMultitarea preferente, multiproceso simétrico,multiusuario, multimodo, de tiempo real vAcceso a internet
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