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Principios Basicos e introduccion a la Animación

Freddy Rojas Español

Principios Basicos e introduccion a la Animación

Contenido del mapa

Principios Basicos e introduccion a la Animación

  1. 12 Principios

    • Encoger y Estirar
      • Consiste en la compresión y estiramiento del objeto animado sin que varie su volumen aparente
    • Anticipación
      • Ocurre en 3 etapas: preparacion para el movimiento, el movimiento en si mismo y la prolongacion de la accion
    • Puesta en Escena
      • Representacion de una idea, con dicho principio se traducen las inteniones y ambiente de escena a posiciones especificas de los personajes que se representan al espectador
    • Accion directa y pose a pose
      • Es la animacion cuadro a cuadro de la escena y el personaje. Es una forma de animacion mas libre
    • Accion Continuada y Sobrepuesta
      • Es el procedimiento para terminar o cerrar adecuadamente una accion, si un objeto se detiene la parte principal es la primera en pasar a reposo.
    • Frenadas y Arrancadas
      • La entrada o salida lenta en una clave tiene que ver con la aceleración o deceleración gradual de un objeto al llegar o salir de una clave.
    • Arcos
      • Al utilizar los arcos para animar movimientos les estaremos dando apariencia natural, ya que la mayoria de criaturas vivas mueven en forma de arcos
    • Sentido del Tiempo
      • Da sentido al movimiento. El tiempo que tarda un personaje en realizar una acción. Las interrupciones en los movimientos.
    • Exageracion
      • La exageración se utiliza para acentuar una acción. Se debe utilizar de forma cuidadosa y equilibrada, no arbitrariamente.
    • Personalidad
      • Esto proporciona conexión emocional con el espectador. Se trata de la personalidad del personaje, que sea coherente con sus movimientos.
    • Modelados y Esqueletos solidos 3D
      • Un modelado y un sistema de esqueleto sólido, o un dibujo sólido como se decía en los años 30, ayudarán al personaje a cobrar vida.
  2. 5 elementos que toda animacion debe tener

    • Los primeros segundos son esenciales
      • El contenido que se genere debe llamar poderosamente la atención desde el principio.
    • Hay que generar emociones dignas de compartir
      • La mejor manera de lograr la viralidad de una animación es que esta sea los suficientemente emotiva o llamativa como para que el espectador de sienta identificado con él y decida compartirlo para que las demás personas puedan emocionarse o más.
    • Dirige tus mensajes a la audiencia correcta
      • La animación representa una voz poderosa cuando el lenguaje visual y verbal que emplea está correctamente dirigido al tipo de audiencia que se quiere alcanzar.
    • Apela a lo humano en todo momento
      • La gente está ávida de identificarse con lo que se le presenta ante sus ojos, sentir que se le habla a él en lo particular y que le será de utilidad llegar al final de una animación.
    • Sorprende al final y mantén el ritmo
      • Fue necesario llamar la atención del espectador para que permaneciera hasta el final de la animación, pero si la parte conclusiva no es de impacto o utilidad, difícilmente querrá divulgarlo entre sus conocidos.
  3. Historia de la animación

    • Etimológicamente la palabra animación proviene del latín animatio que significa “aumento de la actividad y la energía”. Sus componentes léxicos son: anima (respiración, principio vital, vida), más el sufijo -ción (acción y efecto).
    • El primer gran grupo es la animación bidimensional en la que encontramos las técnicas de dibujo animado, animación con arena y pintura, rotoscopía, animación con recorte y todas aquellas técnicas que provienen del dibujo y de la pintura.
    • El segundo grupo corresponde a la animación tridimensional también llamada stop motion, término acuñado por el cineasta George Mèlié
    • una de las técnicas de animación más antiguas, su comienzo data desde la producción de las cerámicas griegas que al girarlas daban la sensación de movimiento.
  4. Animacion con recorte

    • La animación con recortes se basa fundamentalmente en el recorte de materiales muy sencillos como papeles, plásticos de colores opacos y transparentes, telas, fotocopias de imágenes, fotografías, grabados, ilustraciones, láminas de plomo, entre otros.
    • Esta animación puede llevarse a cabo mediante la realización de recortes de figuras articuladas, collage o libre. En cualquier caso, se ahorrará tiempo de producción en comparación con la técnica de dibujo animado, puesto que una figura recortada puede ser usada varias veces.
    • Para la animación con figuras articuladas se pueden utilizar imágenes monocromáticas, caladas, pintadas, en bajo relieve como el repujado en papel o siluetas como el teatro de sombras.
  5. Stop Motion

    • El término stop motion con el que se le conoce a la animación tridimensional con técnicas tradicionales se lo otorgó George Mèliés en 1896 tras un accidente fílmico en el que se detuvo el obturador al registrar el movimiento de personas y carruajes en la Plaza de la Ópera en París,
    • La cámara que estaba usando en un principio, un aparato rudimentario en el que a menudo se atascaba negándose a moverse, produjo un inesperado efecto un día (en1896) cuando yo estaba fotografiando
  6. Animacion con Plastilina

    • La técnica de animación con plastilina es muy similar a la técnica de animación con marionetas, es decir, se puede animar a un personaje con estructura (muñeco articulado) o sin estructura, realzando movimientos por sustitución a través de diferentes piezas.
    • a plastilina es un material suave y maleable con el que se puede trabajar fácilmente en la metamorfosis del personaje.
    • El flash electrónico, debido a que maneja una temperatura de color similar a la del sol, no afecta los colores de la toma y proporciona una imagen mucho más parecida a la escena real,
    • La plastilina fue inventada alrededor del año 1890, y quien utilizó este material para la animación por primera vez, según datos encontrados en la revista española L’atalante de la Universidad de Valencia,

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Descripción
Mapa Mental sobre Principios Basicos e introduccion a la Animación, creado por Freddy Rojas el 10/09/2020.
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Freddy Rojas
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