Por: Camila Giseth
Argel Rivero
curso: Dibujo para
Diseño grupo:
218003_14
Bibliografía: Torres, Rojas, Álvaro. Desarrollo de bocetos de proyectos gráficos:
UF1456, IC Editorial, 2014. ProQuest Ebook Central, Recuperado de
https://elibro-net.bibliotecavirtual.unad.edu.co/es/ereader/unad/44096?page=12
García, Lazo, José Luis. El grafismo en la arquitectura, Instituto Politécnico Nacional,
2010. ProQuest Ebook Central, Recuperado de
https://elibro-net.bibliotecavirtual.unad.edu.co/es/ereader/unad/73969?page=14
Esbozos y Bocetos
El proceso de un producto u objeto
desde el más simple hasta el más
complejo requiere pasar
obligatoriamente por una fase de
planificación de proyecto .
Fase de proyecto: Son las decisiones
que se toman alrededor del proceso
de diseño de productos, determinar
las necesidades de los clientes,
establecer la idea principal, llevarla a
cabo mediante el uso de bocetos, unas
básicas maquetas para que
finalmente se lleve a cabo la fase de
realización.. Se divide en cinco etapas
que son:
1. Etapa: Contacto con el cliente,
escucha de sus necesidades y
establecimiento de propuestas
iniciales.
4. Se crea una parte del trabajo que
cumpla con las necesidades y
consideraciones ya analizadas y se
envía al departamento de creatividad
o de diseño para que poder comenzar
con la fase de bocetaje inicial.
5. Fase de bocetaje y construcción
de esbozos.
Es una representación esquemática dibujada
sobre un papel de aquello que se pretende
realizar en las fases productivas posteriores,
esto se comienza cuando el departamento de
creación y diseño reciben la orden.
Generalmente, en la etapa de esbozo y bocetaje
se determinan las primeras pautas a seguir
Si se trata de un envase o un producto lo que
se pretende esbozar, se dibujarán las líneas
maestras que se toman como ejemplo para
que en el proceso de maqueta se comprendan
las líneas y curvas básicas para mantener en el
diseño tridimensional del mismo.
Bocetos y esbozos de página
2. Etapa: Recopilación de datos
iniciales, esclarecer qué se
pretende obtener, cómo se van a
satisfacer las necesidades del
cliente, apariencia vistosidad y
utilidad del mismo.
3. Establecimiento de materiales a
disposición y los necesarios, el tiempo
que se invierte en el proyecto, las
herramientas a usar y el uso del color del
producto gráfico, así como las
necesidades de subcontratación de
servicios extras (Impresión, fabricación
de envase, embalaje, etc.
Elementos de la perspectiva
4. Proyección del punto de vista (pp): Es la
perpendicular que baja del punto de vista hasta
el plano horizontal; es el punto donde convergen
las trazas.
5. Plano horizontal (PH): Es el
plano infinito donde se asientan
los objetos o se proyectan para
dimensionar sus alturas,
utilizando para tal efecto las
proyecciones ortogonales.
6. Línea de tierra (LT): Es la línea
común al plano cuadro y al
plano horizontal; nos sirve para
encontrar el punto donde las
trazas contactan con el plano de
cuadro.
7. Puntos de fuga (PF): Siempre se
localizan sobre la línea horizonte, y son
los puntos que nos permiten encontrar
la dirección de las líneas que nos
definen la forma en perspectiva.
1. Línea de horizonte (LH) Es la línea o
plano infinito que define la altura de los
ojos del espectador o ejecutante del dibujo
o diseño.
2. Plano de cuadro (Pc) Es el plano virtual
donde se proyectan los objetos en
perspectiva; se localiza frente al espectador
y está perpendicular al punto de vista.
3. Punto de vista (Pv) Es el punto donde se
ubica el espectador y nos define la posición
desde la cual se realizará la perspectiva del
objeto en el método de visuales y
dominantes.