programacion de sistemas operativos pso_u1_ea_ceph

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programacion de sistemas operativos pso_u1_ea_ceph
  1. procesador
    1. procesos e hilos
      1. es la ejecucion de u programa dentro de un sistema operativo el cual necesia ciertos recursos para su ejecucion tales como: tiempo archivos de E/S y etc
      2. paralelismos
        1. divide un proceso en multiples modulos del sistema
        2. multiprocesamiento
          1. es el uso de multiples procesos concruentes en un sistema en lugar de un unico proceso en un instante determinado
        3. memoria
          1. memoria virtual
            1. ejecuta los programas aunque estos se encuentren en la memoria principal
            2. memoria real
              1. es donde se guardan los datos y se ejecutan los programas
                1. es de rrapido acceso a la informacion
              2. multiprogramacion con particiones fijas y variables
                1. permite la ejecucion de multiples procesos en un mismo tiiempo
                2. jerarquia de la memoria
                  1. virtual
                    1. de disco duro
                      1. memoria principal
                        1. memoria de cache
                          1. registros
                          2. administracion de la memoria
                            1. es la encargada de gestionar la jerarquia de los procesos que se ejecutan dentro de la misma
                          3. E/S
                            1. dispositivos y manejadores de disposistivos
                              1. introdusen los datos los cuales los leen los dispositibos de entrada y se almacenan en la memoria principal
                              2. mecanismos y funciones de manejadores de dispositivos
                                1. son los que consisten en u componente mecanico y otro electrico
                                2. estructura de datos en el manejo de dispositivos
                                  1. estructura simple es el acceso de operacioes basicas de E/S para escrbir directamente e la pantalla
                                    1. estructura por capas son las cuales donde se derrollan hatware mas abansados
                                    2. principios de hardware y software i/o
                                      1. dispositivos por bloques almacena la imforacion por bloques
                                        1. dispositivos por bloques provee y asepta una serie de caracteres
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