Módulo del Experto. Posee el conocimiento que el sistema trata de impartir al alumno
Módulo del Alumno.Indica como se esta produciendo el aprendizaje del alumno
Módulo Tutorial. Qué especifica cuándo el sistema debe presentar el material del alumno
Módulo de Comunicación. Permite la interacción entre el sistema y el alumno
El ordenador adapta la formación al sujeto
Constructivismo
Proyecto LOGO
Pretende que el alumno manipule y gestione el ordenador según sus intereses personales siguiendo
una lógica y lenguaje lo más similar al lenguaje natural
Material organizado en torno a los problemas y actividades. Aprendizaje por descubrimiento .relevancia del trabajo colaborativo.
Enseñanza por proyectos
utilizando los recursos de
internet
Webquest
Es un modelo de aprendizaje extremamente simple y rico para propiciar el uso educativo de internet
Actividades creadas fundamentalmente para que los alumnos trabajen en grupo, aunque se pueden diseñar para trabajo individual.
Actividad enfocada a la investigación
Metodología de aprendizaje basado fundamentalmente en los recursos que nos proporciona Internet
Incitan a los alumnos a investigar, potencian el pensamiento crítico, la creatividad y la toma de decisiones
Seis partes esenciales: introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación y conclusión
Aporte a los alumnos
Comparar, identificar, establecer diferencias y semejanzas entre si: Identificando, esta y semejanzas y diferencias de situaciones, hechos
Clasificar: Agrupar cosas en categorías definibles en base de sus atributos
Inducir: Deducción de generalizaciones o de principios desconocidos de observaciones o del análisis.
Deducción: Deducción de consecuencias y de condiciones sin especificar de principios y de generalizaciones dados.
Analizar errores: Errores que identifican y de articulaciones en su propio pensamiento o en el de otro
Construir la ayuda: Construir un sistema de la ayuda o de la prueba para una aserción.
Abstracción: Identificando y articulando el tema subyacente o el modelo general de la información.
Analizar perspectivas: Perspectivas personales que identifican y de articulaciones sobre ediciones.
Círculos de Estudio
Modelo o estrategia organizativa que pretende desarrollar ambientes de aprendizaje colaborativo
Grupos de alumnos, profesores y recursos que comparten el interés en torno a un tópico, tarea o problema
Proceso de trabajo cooperativo dentro del aula
Principios
La organización de la clase como un grupo de alumnos
Uso de tareas de aprendizaje multifacéticas para investigaciones de grupo de naturaleza cooperativa
Inclusión de la comunicación multilateral entre los alumnos y estimular las habilidades del aprendizaje activo
El profesor es un guía que ayuda a cada uno de los grupos
El alumno informa al resto de la clase sobre su propio trabajo
Proceso a seguir
Fase 1: Los docentes preparan a sus alumnos para que participen en el círculo de aprendizaje y aprendan a administrar los emails
Fase 2: Los participantes se envían sus mensajes de salutación, a través de una carta grupal en la que se presentan ellos y su escuela
Fase 3: Cada clase participante del presenta al menos una pregunta sobre el tema elegido para que sea contestada por los demás
Fase 4: Los participantes responden las preguntas presentadas que se realizaron en el círculo de aprendizaje
Fase 5: Los participantes reflexionan sobre las respuestas recibidas, las sintetizan, y envían su informe final.
Fase 6: Los participantes se despiden, y se finaliza formalmente el círculo de aprendizaje
Campus Virtual
Aula Virtual
Software de teleformación que proporciona un entorno para el desarrollo
de cursos de formación a distancia e interacción entre docente y alumnos
Campus virtual
Espacio creado y organizado formalmente por una universidad en
iinternet para el acceso a su oferta docente desarrollada en línea
Universidad virtual
Institución universitaria para la educación a distancia cuyos
servicios se ofertan a través de redes digitales
Modelos básicos de uso de
internet en la docencia
universitaria
Modelo de enseñanza presencial apoyado con recursos en internet
Modelo de enseñanza semipresencial (blended learning)
Modelo de educación a distancia vía internet
Web 2.0
Acceso libre a la información
Compartir el conocimiento
Fácil publicación y libertad de expresión
Elearning
Los blogs, los portales web educativos, las aulas virtuales, los espacios de intercambio de archivos multimedia
(de fotos, videos o presentaciones)
Para que escriban sus diarios de clase, divulguen sus propias
producciones o comenten noticias relacionadas con los
conocimientos de la asignatura.
Edublog podríamos definirlo como un blog cuyo eje temático o contenido central es la educación
Las redes sociales o comunidades virtuales
Recibir de forma continuada noticias sobre una temática concreta
Participar en subastas o acciones de compra y venta, para inscribirse en un curso y recibir formación a distancia
Redes de propósito general o de masas o megacomunidades (por ejemplo, Facebook, MySpace, Twitter)
Redes temáticas o microcomunidades con un interés específico (por ejemplo, Ning, Elgg, GROU.PS, Google Groups
Wikis. Es una colección de documentos web escritos en forma colaborativa.
Elaborar diccionarios sobre los contenidos de la materia de
estudio o desarrollen proyectos de trabajo, investigación, o
profesionales
Redes docentes en internet
Comunidad profesional creada para la
autoformación o el aprendizaje compartido
Redes sociales docentes tuteladas o corporativas por
una institución pública o privada
Impulsadas, financiadas y gestionadas por alguna institución gubernamental,
por una fundación, por un grupo privado o por una empresa.
Redes sociales autogestionadas por el profesorado.
Redes que nacen por iniciativa personal de algún profesor o grupo docente