PROGRAMACION EN 3 CAPAS

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Manuel Garcia Moreno
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Manuel Garcia Moreno
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PROGRAMACION EN 3 CAPAS
  1. se refiere a un estilo de programación que tiene como objetivo separar la lógica de diseño de la lógica de PROGRAMACION
    1. Una de las ventajas que podemos destacar sobre este estilo es que el desarrollo del software se puede llevar a cabo en varios tipos de niveles, así, cuando suceda algún cambio solo nos iremos sobre el nivel requerido
      1. La programación por capas es una técnica de la ingeniería del software propia de la programación a objetos, que se divide en 3 capas
        1. CAPA DE VISUALIZACION
          1. Se refiere a la presentación del programa frente al usuario, esta presentación debe cumplir su propósito con el usuario final, una presentación fácil de usar y amigable. También las interfaces deben ser consistentes con la información dentro del software tomar en cuenta los requerimientos del usuario, la capa de VISUALIZACION va de la mano con capa de CONTROL.
          2. CAPA DE CONTROL
            1. En esta capa es donde se encuentran los programas que son ejecutados, recibe las peticiones del usuario y posteriormente envía las respuestas tras el proceso. Esta capa es muy importantes pues es donde se establecen todas aquellas reglas que se tendrán que cumplir, decía anteriormente que la capa de VISUALIZACION tiene comunicación con la capa de CONTROL ya que se tienen que comunicar para recibir las solicitudes y presentar los resultados.
            2. CAPA DE DATOS
              1. Esta capa es la que se encarga de hacer las transacciones con la base de datos y con otros sistemas para descargar o insertar información al sistema. La consistencia en los datos es sumamente importante, es decir, los datos que se ingresan o insertan deben ser precisos y consientes. Aquí definimos las consultas que vamos a realizar en la base de datos, o consultas para reporteo. La comunicación de esta capa con la capa de lógica de negocio se refiere a que la capa de datos es la que le enviara información a la capa de negocio para que sea procesada e ingresada en objetos según sea necesario (encapsulamiento).
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