Introducción a las TI Andres Leal Martinez

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Introducción a las TI Andres Leal Martinez
  1. Software (SW)
    1. Se clasifica en:
      1. SW de Sistema
        1. Definicion y funcion:Consiste en un sofware que sirve para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionado control sobre el hardware y dando soporte a otros programas
          1. Sistemas operativos computadoras y caracteristicas: DOS: Creado por Microsoft (Windows) , este sistema operativo permite un control total ya que muestra iconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas al cual es un acceso facil incluye un multitareas y arquitectura de 32 bits permitiendo asi correr mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del trabajo y un sistema facil de manejar para que el usuario y la maquina puedan trabajr juntos tambien se especializa en redes y servidores.UNIX: Sistema operativo creado por laboratorios Bell,Unix es un multiusuarioy multitarea, que corre en diferentes computadoras desde mainframes,minicomputadoras,computadoras personales y estaciones de trabajo esto quiere decir que muchos usuarios pueden usar la mima computadora por medio de terminales.
            1. Sistemas operativos de celulares y caractersticas: Android es sin duda el sistema operativodel mercado movil esta basado en Linux es para telefonos inteligentes actualmente se encuentra en desarollo para usarse en netbooks y Pcs, tiene el desarollador S.O esta compuesto por 78 compañias de hardware,software y telecomunicaciones dedicados al desarollo de estandares abiertos para celulares. IOS:Fue creado por la compañia Apple para los dispositivos de la compañia que serian los iphone,ipad,ipod,etc.Su pincipal revolucion fue la combinacion casi perfecta de entre hardware y software
          2. SW de aplicación
            1. Es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realizacion de tareas tipicamente humanas tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto
              1. ¿QUÉ SIGNIFICA LENGUAJE DE ALTO NIVEL Y LENGUAJE DE BAJO NIVEL? El lenguaje de alto nivel expresa algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana y los lenguajes bajos son la limitacion que se orientaba por un aerea en especifica y requerian una sintaxispredefinida
              2. SW de programación
                1. DEFINICIÓN: Es un conjunto de herramientas que permiten al programador desarollar programas informaticos (software) usando diferentes alternativas y lenguajes de programacion
                  1. ALGUNOS EJEMPLOS: Editores de texto,Enlazadores,Depuradores,Entornos de Desarollo Integrados(IDE) e Interpretes
              3. Hardware (HW)
                1. Generaciones de computadoras
                  1. 1er generación
                    1. (1938-1958) en esta epoca las computadoras funcionaban con valvulas, usaban tarjetas perforadas para entrat a los datos y programas, utilizaban cilindros magneticos para almacenar informacion e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el ambito cientifico o militar y utilizaban una gran cantidad de electricidad tambien eran muy lentas.
                    2. 2da generación
                      1. (1958-1963) usaban transitores para procesar informacion eran mas rapidos y pequeños y mas confiables que los tubos al vacio tambien usaban pequeños anillos magneticos para almacenar informacion e instrucciones, y se desarollaron nuevos lenguajes de programacion
                      2. 3era generación
                        1. (1964-1970) Comienza a utilizarse los circuitos integrados,lo cual permitio aumentar la capacidad de precesamiento y se reducia el tamaño de las maquinas
                        2. 4ta generación
                          1. (1971-1983) Se caracteriza por la integracion de los componentes electronicos lo que proporciono la aparicion del microprocesador es decir un unico circuito integrado en el que se reunen los elementos basicos de la maquina.
                          2. 5ta generación
                            1. (1984-1999) Surge la PC tal cual como lo conocemos en la actualidad.Se presentan las primeras computadoras personales y se revoluciona el sector infomativo.
                          3. Primer computadora
                            1. IBM 5150 fue la primera computadora personal esto evoluciono el mercado tenia un procesador intel 8088 de 4,77MHz y una memoria de 16KB extensible a 64KB con un sistema de audio y generacion de tono por altavoz.
                            2. Evolución de la arquitectura de computadoras
                              1. 1: Bulbos
                                1. 2: Transistores
                                  1. 3: Circuitos integrados
                                    1. Es una pastilla pequeña de material semiconductor de algunos milimetros cuadrado de area sobre la que se fabrican cicuitos electronicos, en el encapsulado posee conductores metalicos apropiados para hacer conexion entre la pastilla y un circuito impreso
                                    2. Es un dispositivo electronico semiconductor utilizado para producir una señal de salida en respuesta a otra señal de entrada por eso que las computadoras de 2 generacion son mas pequeñas y consumen menos electricidad que las anteriores y estaban construidas con la electronica de transistores y se programaban con lenguajes de alto nivel
                                    3. Es un dispositivo de control de flujo de corriente electrica y estaban construidas con electronica de valvulas y se programaban en el lenguaje de maquina
                                  2. Componentes esenciales de una computadora
                                    1. Microprocesador
                                      1. Es el circuito integrado central y mas complejo es el cerebro de un computador, es el encargado de ejecutar programas desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario y solo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel,realizando operaciones aritmeticas y logicas simples.
                                      2. Memoria RAM
                                        1. Random Access Memory se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoria del sotware, se cargan todas las instrucciones que ejecuta el procesador y otras unidades de computo.
                                        2. Memoria ROM
                                          1. Read Only Memory es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electronicos que permite solo la lectura de la informacion y no su escritura independientemente de la presencia o no de una fuente de energia y los datos almacenados no se pueden modificar.
                                          2. Memoria Caché
                                            1. Es un bufer especial de memoria que poseen los ordenadores, funciona de una manera similar a como lo hace la memoria principal RAM, es usado por la unidad central de procesamiento para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal
                                            2. Tarjeta Madre
                                              1. Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectn los componentes que constituyen la computadora u ordenador, tiene circuitos integrados
                                            3. Periféricos
                                              1. De entrada
                                                1. Es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de un computador por ejemplo un teclado,raton optico,escaner,etc.
                                                2. De salida
                                                  1. Es un dispositivo electronico capaz de imprimir y mostrar o emitir señales que sean facilmente interpretables por el usuario por ejemplo un monitor,impresora,altavoces,etc.
                                                  2. De almacenamiento
                                                    1. Son dispositivos utilizados para almacenar datos de forma permanente o virtual por ejemplo un disco duro,Lector de CD y memoria portatil.
                                                  3. E-waste
                                                    1. Es el tratamiento inadecuado de la basura electronica que nosotros desechamos cuando ya no las necesitamos y pueden ocasionar graves impactos al medio ambiente y poner en riesgo la salud humana
                                                      1. Modding
                                                        1. Es personalizar los dispositivos y componentes modificando la estructura y creando la tuya propia y añadiendo componentes y modificando la forma de estos para obtener mayor espectacularidad y diseño.
                                                    2. Redes
                                                      1. DEFINICIÓN / FINALIDAD:Una red es un conjunto de dispositivos interconectados entre si a traves de un medio que intercambian informacion y comparten recursos y su uso es basicamente la comunicacion dentro de una red que seria el emisor y el receptor entre los usuarios
                                                        1. Clasificación por alcance
                                                          1. LAN
                                                            1. Local Area Network: Es una red cuyo alcance es muy pequeña que no integra medios de uso publico
                                                            2. MAN
                                                              1. Metropolitan Area Network: Es una red de alta velocidad que da a una cobertura en un area geografica mas extensa que un campus pero aun asi esta limitada.
                                                              2. WAN
                                                                1. Wide Area Network: Es una red que abarca un area geografica extensa empleando medios de comunicacion poco habitualescomo satelites,fibra optica y ultiliza medios publicos.
                                                                2. PAN
                                                                  1. Personal Area Network: Esta conformada por dispositivos utilizados por una sola persona y utiliza tecnologias inalambricas como medio.
                                                                3. Clasificación por tipo de conexión
                                                                  1. Medios Guiados
                                                                    1. Cable coaxial
                                                                      1. Es un cable que se utiliza para transmitir señales se electricidad de alta frecuencia
                                                                      2. Cable par trenzado
                                                                        1. Consiste en dos alambres de cobre aislados que se trenzan en forma helicoidal de esta forma constituye en un circuito que puede transmitir datos y tambien sirven para anular interferencias de fuentes extremas.
                                                                        2. Fibra óptica
                                                                          1. Es un medio de transmision empleado habitualmente en redes de datos que transmite impulsos luminoso normalmente emitidos por un laser son utilizadas en telecomunicacion a largas distancias las de vidrio y las plasticas son usadas como redes locales.
                                                                        3. Medios no guiados
                                                                          1. Radio
                                                                            1. No lo encontre maestra ):
                                                                            2. Infrarrojos
                                                                              1. Poseen las mismas tecnicas empleadas por la fibra optica pero son por el aire,son una exelente opcion para las distancias cotas
                                                                              2. Microondas
                                                                                1. Son emisores que pueden se de forma analogica o digitales pero han de estar en la linea visible
                                                                            3. Clasificación por topología
                                                                              1. Anillo
                                                                                1. Las estaciones estan unidas unas con otras formando un circulo por medio de un cable comun, las señales circulan en un solo sentido alrededor del circulo con esta metodologia la informacion es enviada a traves del anillo
                                                                                2. Bus
                                                                                  1. Esta topologia permite que todas las estaciones reciban la informacion que se transmite, consiste en un cable con un terminador en cada extremo del que se cuelgan todos los elementos de una red y todos los nodos de la red estan unidos a un cable el cual recibe el nombre de Backbone Cable.
                                                                                  2. Estrella
                                                                                    1. Los datos en estas redes fluyen de el emisor hasta el concentrador, este realiza todas las funciones de la red ademas actua como amplificador de datos
                                                                                    2. Árbol
                                                                                      1. Se utiliza en aplicaciones de television por cable, tambien se ha utilizado en aplicaciones de redes locales analogicas de banda ancha
                                                                                      2. Maya
                                                                                        1. Es una topologia de red en la que cada nodo esta conectado a todos los nodos de manera que es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos y si esta red esta completamente conectada no puede existir absolutamente ninguna interrupcion de comunicaciones
                                                                                      3. Elementos necesarios
                                                                                        1. Módem
                                                                                          1. Es el dispositivo que convierte las señales digitales en analogicas y viceversa,permitiendo la comunicacion entre computadoras a traves de la linea telefonica o del cable modem.
                                                                                            1. WPA:Es un sistema para proteger las redes inalambricas fue diseñado para utilizar un servidor de autenticacion que distribyeclaves diferentes a cada usuariopara evitar el posible robo de internet.
                                                                                            2. Switch
                                                                                              1. Un switch es un componente electrico que puede romper un circuito electrico,interrumpiendo la corriente o desviandola de un conductor a otro.
                                                                                              2. Extensor o repetidor
                                                                                                1. El extensor es un dispositivo que permite extender el alcance de una señal inalambrica
                                                                                                2. Tarjeta de red o adaptador de red
                                                                                                  1. Es un periferico que permite la comunicacion con aparatos conectados entre si y tambien permite compartir recursos entre dos o mas computadoras
                                                                                                3. Riesgos de las redes
                                                                                                  1. Robo de identidad
                                                                                                    1. Spyware
                                                                                                      1. Es un software que recopila informacion de un ordenador y despues transmite esta informacion en una indentidad externa sin el consentimiento del propietario del ordenador
                                                                                                      2. Phishing
                                                                                                        1. La suplantacion de indentidad es un termino informatico que denomina un tipo de abuso informtico y que comete mediante el uso de un tipo de ingenieria social caracterizado por intentar adquirir informacion confidencial de forma fraudulenta
                                                                                                      3. Virus
                                                                                                        1. Es un malware que tiene como objetivo alterar el normal funcionamiento de la computadora sin el consentimiento del usuario.
                                                                                                    Show full summary Hide full summary

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