Taller de Modelamiento de Software

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Mind Map on Taller de Modelamiento de Software, created by alan garcia on 04/20/2016.
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Taller de Modelamiento de Software
  1. Componentes básicos
    1. RUP. Técnicas y su aplicación a la gestión de proyectos software orientados a objeto
      1. XP. Gestión ágil de proyectos y grupos de desarrollo.
        1. UML. Diagramas, elementos notacionales y semántica de los modelos generados.
        2. Qué es UML?
          1. modela sistema mediante el uso de objetos que forman parte de él así como, las relaciones estáticas o dinámicas que existen entre ellos.
            1. puede ser utilizado por cualquier metodología de análisis y diseño orientada por objetos para expresar los diseños
            2. UML es un lenguaje de modelado que sirve para visualizar, especificar , construir y documentar un sistema software
              1. UML para visualizar
                1. Símbolos con semántica bien definida.
                  1.  UML transciende al lenguaje de programación.
                  2. UML para especificar
                    1. Especificar es equivalente a construir modelos que cumplan las condiciones de no ambigüedad y completitud.
                    2. UML para construir
                      1. lenguajes de programación
                    3. UML para documentar
                      1. Requisitos
                        1. Arquitectura
                          1. Diseño
                            1. Código fuente
                              1. Planificación
                                1. Pruebas
                                  1. Prototipos
                                    1. Versiones
                                    Show full summary Hide full summary

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