INGENERIA DE SOTFWARE

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Anthony Valencia
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INGENERIA DE SOTFWARE
  1. DEFINICION
    1. Es una disciplina formada por un conjunto de métodos, herramientas y técnicas que se utilizan en el desarrollo de los programas informáticos (software).
      1. La ingeniería de software, incluye el análisis previo de la situación, el diseño del proyecto, el desarrollo del software, las pruebas necesarias para confirmar su correcto funcionamiento y la implementación del sistema.
        1. Cabe destacar que el proceso de desarrollo de software implica lo que se conoce como ciclo de vida del software, que está formado por cuatro etapas: concepción, elaboración, construcción y transición.
          1. ETAPAS
            1. CONCEPCIÓN
              1. ELABORACIÓN
                1. CONSTRUCCIÓN
                  1. TRANSICIÓN
              2. ETAPAS DE INGENIERÍA DEL SOFTWARE
                1. 5 ETAPAS
                  1. 1.-ANALISIS DE REQUERIMIENTOS
                    1. 2.-ESPECIFICAIÓN
                      1. 3.-DISEÑO DE ARQUITECTURA
                        1. 4.-PROGRAMACIÓN
                          1. 5.-PRUEBA
                          2. 2 ETAPAS
                            1. 6.-Documentación
                              1. 7.-Mantenimiento
                            2. OBJETIVOS
                              1. A.-Mejorar el diseño de aplicaciones o software de tal modo que se adapten de mejor manera a las necesidades de las organizaciones o finalidades para las cuales fueron creadas.
                                1. B.-Promover mayor calidad al desarrollar aplicaciones complejas
                                  1. C.-Brindar mayor exactitud en los costos de proyectos y tiempo de desarrollo de los mismos.
                                    1. D.-Aumentar la eficiencia de los sistemas al introducir procesos que permitan medir mediante normas específicas, la calidad del software desarrollado, buscando siempre la mejor calidad posible según las necesidades y resultados que se quieren generar.
                                      1. E.-Una mejor organización de equipos de trabajo, en el área de desarrollo y mantenimiento de software.
                                        1. F.-Detectar a través de pruebas, posibles mejoras para un mejor funcionamiento del software desarrollado.
                                        2. CAPAS DE LA INGENERIA DEL SOFTWARE
                                          1. 1.-HERRRAMIENTAS
                                            1. 2.-METODOS
                                              1. 3.-PROCESO
                                                1. 4.-ENFOQUE
                                          2. PRACTICA DE LA INGENERIA DEL SOTFWARE
                                            1. ESENCIA DE LA PRACTICA
                                              1. 1. Entender el problema.
                                                1. 2.-Planear la solución.
                                                  1. 3.-Ejecutar el plan.
                                                    1. 4.-Examinar el resultado
                                                    2. PRINCIPIOS GENERALES
                                                      1. Sin importar su nivel de enfoque, los principios ayudarán a establecer un conjunto de herramientas mentales para una práctica sólida de la ingeniería de software. Ésa es la razón de que sean importantes. EXISTEN 7 PRINCIPIOS
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