Internet de las cosas. KF

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KARINA FIGUEROA
karina figueroa
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Internet de las cosas. KF
  1. DEFINICION
    1. es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con internet.3 Alternativamente, Internet de las cosas es el punto en el tiempo en el que se conectarían a internet más “cosas u objetos” que personas.
    2. SERVICIOS
      1. tramites bancarios, tramites gubernamentales, empresarial
      2. APLICACIONES
        1. militar
          1. escolar
            1. gubernamental
              1. educativo
                1. entretenimiento
                2. VENTAJAS
                  1. *Hace la comunicación mucho más sencilla. *Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo. *La búsqueda de información se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales. *Es posible encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre alguna noticia. *Es posible la creación y descarga de software libre, por sus herramientas colaborativas. *La computadora se actualiza periódicamente más fácil que si no tuviéramos internet. *Es posible encontrar soporte técnico de toda clase sobre alguna herramienta o proceso. *El seguimiento de la información a tiempo real es posible a través del Internet.*Es posible comprar fácilmente a otras tiendas *Y es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso.
                  2. DESVENTAJAS
                    1. *Así como es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la misma forma información mala, desagradable (pornografía, violencia explícita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores. *Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidándote de muchas cosas personales o laborales. *Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala práctica del copy/paste. *El principal puente de la piratería es el internet *Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que se quedan varados por esa dependencia. *Dependencia de energía eléctrica. Si hay un corte de energía en la casa, adiós internet (no es el caso de la telefonía convencional). *Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la proliferación de los virus, el phising, etc.
                    2. TENDENCIAS
                      1. 1- Apps y BYOD, 2- Cloud Computing, 3- SDN, 4- Domótica, 5- Redes 5G
                      2. USO PERSONAL Y MUNDIAL
                        1. transparencias bancarias, trabajos escolares, investigaciones, telemercadeo, enlace empresarial.
                        2. ANTECEDENTES
                          1. comineza en los años 50´s en los 80´s se establece la primera comunicacion entre computadoras en los 90´s nace ''www''
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