Aplicaciones móviles

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Cristina Padilla
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Cristina Padilla
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Aplicaciones móviles
  1. ¿ que son?
    1. son los conjuntos de
      1. instrucciones lógicas
        1. procedimientos
          1. reglas
            1. documentación
              1. datos e información
            2. ¿donde funcionan?
              1. en dispositivos móviles como
                1. teléfonos inteligentes
                  1. televisores inteligentes
                    1. tabletas
                      1. reloj
                    2. sus caracteristicas son
                      1. Funcionamiento en plataforma única o multiplataforma
                        1. Eficiencia en el manejo de los recursos de hardware y software que se encuentren disponibles en el dispositivo móvil
                          1. Interfaz de manejo intuitivo, es decir que no sea complicado el uso de la interfaz de la aplicación
                            1. Utilizar estándares de programación en la construcción de la aplicación
                              1. Generar una buena documentación de la aplicación
                                1. Utilizar estrategias de seguridad en la aplicación para evitar fallos y problemas de inseguridad
                                  1. Encriptar los datos de los usuarios de la aplicación
                                    1. Utilizar comunicaciones seguras de la aplicación a los servicios web
                                      1. Definir perfiles, roles y procesos de autenticación de usuarios
                                        1. Utilizar contraseñas
                                          1. Cifrar los datos de la base de datos del dispositivo
                                            1. No almacenar datos sensibles en los dispositivos móviles
                                              1. Utilizar sistemas de recuperación y localización de dispositivos
                                              2. tipos y clasificaciones
                                                1. se pueden clasificar de acuerdo a
                                                  1. el mercado para las que han sido desarrolladas
                                                    1. la lengua de programación
                                                      1. forma nativa, multiplataforma e hibrida
                                                        1. aplicaciones empresariales y funcionales
                                                        2. La primera clasificación
                                                          1. se refiere a
                                                            1. las aplicaciones desarrolladas para dispositivos móviles
                                                          2. La segunda clasificación
                                                            1. se refiere a
                                                              1. aplicaciones móviles que se han desarrollado bajo los lenguajes de programación
                                                                1. como
                                                                  1. Bada
                                                                    1. WebOS
                                                                      1. entre muchos otras
                                                              2. La tercera clasificación
                                                                1. se refiere a
                                                                  1. las aplicaciones según la plataforma
                                                                    1. como
                                                                      1. Android-Java
                                                                        1. iOS-Objetive C
                                                                          1. entre muchas otras
                                                                  2. según la tienda de aplicaciones
                                                                    1. Google Play
                                                                      1. App Store
                                                                        1. OVI
                                                                          1. App Phone Marketplace
                                                                            1. App World
                                                                            2. cuarta se clasificación
                                                                              1. se refiere a
                                                                                1. el uso de herramientas de construcción de software que se utilizan para crear aplicaciones para diferentes sistemas operativos
                                                                            Show full summary Hide full summary

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