Introducción a los Conceptos Básicos de la Teoría General de Sistemas

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Introducción a los Conceptos Básicos de la Teoría General de Sistemas
  1. Introducción
    1. Teoría General de Sistemas (TGS) se presenta como una forma sistemática y científica de aproximación y representación de la realidad
      1. La TGS se caracteriza por su perspectiva holística e integradora, en donde lo importante son las relaciones y los conjuntos que a partir de ellas emergen
        1. La TGS ofrece un ambiente adecuado para la interrelación y comunicación fecunda entre especialistas y especialidades.
          1. Objetivos
            1. Impulsar el desarrollo de una terminología general que permita describir las características, funciones y comportamientos sistémicos.
              1. Desarrollar un conjunto de leyes aplicables a todos estos comportamientos
                1. Promover una formalización (matemática) de estas leyes.
                2. El campo de aplicaciones de la TGS no reconoce limitaciones, al usarla en fenómenos humanos, sociales y culturales se advierte que sus raíces están en el área de los sistemas naturales (organismos) y en el de los sistemas artificiales (máquinas). M
                3. Conceptos Básicos de la Teoría General de Sistemas
                  1. ATRIBUTO
                    1. Se entiende por atributo las características y propiedades estructurales o funcionales que caracterizan las partes o componentes de un sistema.
                    2. CIBERNETICA
                      1. Se trata de un campo interdisciplinario que intenta abarcar el ámbito de los procesos de control y de comunicación (retroalimentación) tanto en máquinas como en seres vivos.
                      2. CIRCULARIDAD
                        1. Concepto cibernético que nos refiere a los procesos de autocausación. Cuando A causa B y B causa C,pero C causa A, luego A en lo esencial es autocausado (retroalimentación, morfostásis, morfogénesis).
                        2. CONGLOMERADO
                          1. Cuando la suma de las partes, componentes y atributos en un conjunto es igual al todo, estamos en presencia de una totalidad desprovista de sinergia
                          2. AMBIENTE
                            1. Se refiere al área de sucesos y condiciones que influyen sobre el comportamiento de un sistema. En lo que a complejidad se refiere, nunca un sistema puede igualarse con el ambiente y seguir conservando su identidad como sistema.
                            2. ENTROPIA
                              1. El segundo principio de la termodinámica establece el crecimiento de la entropía, es decir, la máxima probabilidad de los sistemas es su progresiva desorganización y, finalmente, su homogeneización con el ambiente. Los sistemas cerrados están irremediablemente condenados a la desorganización.
                              2. ELEMENTO
                                1. Se entiende por elemento de un sistema las partes o componentes que lo constituyen. Estas pueden referirse a objetos o procesos. Una vez identificados los elementos pueden ser organizados en un modelo
                                2. ENERGIA
                                  1. La energía que se incorpora a los sistemas se comporta según la ley de la conservación de la energía, lo que quiere decir que la cantidad de energía que permanece en un sistema es igual a la suma de la energía importada menos la suma de la energía exportada (entropía, negentropía).
                                  2. RECURSIVIDAD
                                    1. Proceso que hace referencia a la introducción de los resultados de las operaciones de un sistema en él mismo (retroalimentación).
                                    2. TELEOLOGIA
                                      1. Este concepto expresa un modo de explicación basado en causas finales. Aristóteles y los Escolásticos son considerados como teleológicos en oposición a las causalistas o mecanicistas.
                                      2. VARIABILIDAD
                                        1. Indica el máximo de relaciones (hipotéticamente) posibles (n!)
                                        2. VARIEDAD
                                          1. Comprende el número de elementos discretos en un sistema (v = cantidad de elementos).
                                          2. VIABILIDAD
                                            1. Indica una medida de la capacidad de sobrevivencia y adaptación (morfostásis, morfogénesis) de un sistema a un medio en cambio.
                                            2. SISTEMAS TRIVIALES
                                              1. Son sistemas con comportamientos altamente predecibles. Responden con un mismo output cuando reciben el input correspondiente, es decir, no modifican su comportamiento con la experiencia.
                                              2. SERVICIO
                                                1. Son los outputs de un sistema que van a servir de inputs a otros sistemas o subsistemas equivalentes.
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