Software Educativo

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30/03/17
Valeria Martinez
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Valeria Martinez
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Software Educativo
  1. Simulación: Simulan hechos o procesos en un entorno interactivo, permitiendo al usuario modificar parámetros y ver cómo reacciona el sistema ante el cambio producido. En algunos lugares o empresas lo utilizan para capacitación profesional o adiestramiento para enseñar a manejar algún equipo o maquinaria.
    1. Lúdicos: Proponen el aprendizaje mediante un ambiente interactivo. El usuario obtiene puntos por cada logro y le quita por cada error. Crean una base de datos con los puntajes para conformar un “cuadro de honor”
      1. Micromundos: Ambiente donde el usuario explora alternativas, prueba hipótesis y descubre hechos verdaderos.
      2. Ejercitación: Permite al estudiante reforzar los conocimientos adquiridos llevando el control de los errores y una retroalimentación positiva. Propone diversos tipos de ejercicios como "complementar", "unir con flechas", "selección múltiple", entre otros. Son aplicados en muchas áreas, pero sobre todo en los niños para reforzamiento de temas.
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