RECURSOS DIGITALES

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Recursos digitales en la educación
estefany bolaños gonzales
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estefany bolaños gonzales
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RECURSOS DIGITALES
  1. hechos para
    1. Informar sobre un tema
      1. Ayudar en la adquisición de conocimientos
        1. Reforzar un aprendizaje
          1. Remediar una situación desfavorable
            1. Favorece el desarrollo de competencia
              1. Evaluar conocimientos
              2. Se clasifican según el medio
                1. Activos
                  1. Simuladores de procesos
                    1. Generadores de imágenes o de sonido
                      1. Juegos de creatividad, habilidad, competencia, roles
                        1. Traductores y correctores de idiomas
                          1. Herramientas multimediales
                          2. Interactivos
                            1. Juegos en red, colaborativos o de competencia
                              1. Sistemas O programas, que permiten hacer diálogos sincrónicos.
                                1. Sistemas de foros electrónicos
                                2. Transmisivos
                                  1. Bibliotecas digitales
                                    1. Tutoriales de afianzamiento de contenidos
                                      1. Sitios de distribución de información.
                                        1. reconocimiento de patrones
                                          1. Sistemas de automatización de procesos
                                        2. En la educación
                                          1. Generan
                                            1. Nuevos conocimientos
                                              1. Comprensión y apropiación de textos
                                                1. Mejores actitudes y valores
                                                  1. Adquisición de habilidades
                                                  2. Ventajas
                                                    1. Fomenta la lectura en el estudiante, ofreciéndole presentaciones multimedial, formatos animados y tutoriales.
                                                      1. Comprensión de procesos, mediante las simulaciones y laboratorios virtuales
                                                        1. Facilitar el autoaprendizaje al ritmo del estudiante
                                                          1. Ofrecen la posibilidad de acceso abierto
                                                        2. aquellos que
                                                          1. tiene una intencionalidad educativa
                                                            1. Es un objetivo de aprendizaje
                                                              1. Tiene características didácticas apropiadas para el aprendizaje
                                                              Show full summary Hide full summary

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                                                              M Siller