Elementos del diseño gráfico

Description

mapa conceptual sobre los elementos del diseño grafico
Juan Herrera
Mind Map by Juan Herrera, updated more than 1 year ago
Juan Herrera
Created by Juan Herrera about 9 years ago
21
0

Resource summary

Elementos del diseño gráfico

Attachments:

  1. Elementos Base
    1. Elementos conceptuales
      1. Aquí entra en juego la forma en que estos elementos no son visibles a simple vista.
        1. El punto marca posición en el espacio, es un par de coordenadas x e y.
          1. La línea es la sucesión de puntos y tiene longitud pero no ancho, aunque puede cambiar su grosor hasta llegar al punto de convertirse en plano. También puede representar una dirección, ascenso y descenso como ondas o la representación del palpitar de un corazón.
            1. El plano es una superficie plana con largo y ancho, posición, dirección y está limitado por líneas, las cuales lo forman.
              1. El volumen es un objeto gráfico que crea un espacio tridimensional con sus características de ancho, altura y profundidad. Se crea por medio de planos en movimiento y también perspectivas variando el tamaño, todo ello de manera ilusoria.
          2. Elementos visuales
            1. Estos elementos, como su nombre indica, son visibles y están creados por formas con líneas, colores, texturas. Componen el principal lenguaje visual del concepto, formas y figuras. Es decir, no visual no es lo que percibes sino su nivel semántico y conceptual
              1. Forma, todo lo visible tiene una forma que el ojo percibe e identifica el objeto.
                1. Un mismo elemento gráfico puede parecer grande o pequeño según la ubicación, el color y los elementos que le rodean, las pequeñas tienden a alejarse y en general, cualquier objero carece de escala cuando no se puede comparar con algo.
                  1. Aquí no solo se habla de color del espectro solar, RGB, sino también a los neutros negro, blanco y grises, además de sus variaciones cromáticas según la percepción y sus propiedades materiales: tono, saturación y brillo.
                    1. Textura, tiene que ver con el tipo de material utilizado y el resultado al usarlo, puede atraer tanto al sentido del tacto como al visual.
                  2. Elementos de relación
                    1. Depende del modo en el que relacionas las formas utilizadas dan una interpretación y significado a un diseño.
                      1. Dirección, al igual que la escala, la dirección depende de cómo esté relacionada con el receptor, el marco que lo contiene y las otras formas que tengan a su alrededor.
                        1. Posición, depende de la estructura u otro elemento que la contenga.
                          1. Espacio, todo ocupa un lugar, un espacio y puede ser visible e ilusorio dando una sensación de profundidad que realmente no hay. Lo crea la ubicación, el tamaño, posición, color.. que se le da a la forma.
                            1. Gravedad, este elemento de relación es muy potente porque este efecto puede crearse no solo de manera visual, sino por medio de la psicología, atribuyendo connotaciones de estabilidad o inestabilidad.
                          2. Elementos prácticos
                            1. Representación
                              1. Puede ser un diseño realista, estilizada, abstracta, etc.
                              2. Significado
                                1. Es lo que marca el diseño puede ser consciente o subconsciente pero todo marca un mensaje.
                                2. Función
                                  1. Es la razón por la que se ha creado dicho diseño.
                                Show full summary Hide full summary

                                Similar

                                INGENIERIA DE MATERIALES
                                Ricardo Álvarez
                                Elementos Básicos de Ingeniería Ambiental
                                Evilus Rada
                                Historia de la Ingeniería
                                Camila González
                                Introducción a la Ingeniería de Software
                                David Pacheco Ji
                                UNIDAD II DIBUJO PROYECTIVO
                                anyimartinezrued
                                GENERALIDADES DE LAS EDIFICACIONES
                                yessi.marenco17
                                MAPA MENTAL SOFTWARE APLICADOS EN INGENIERÍA CIVIL
                                Ruben Dario Acosta P
                                Examen Ingeniería Electromecánica II
                                Jorge Cabrera7516
                                Normas que Rigen la Ingenieria Mecanica
                                Francisco Balderas Garcia
                                Estado de la ingenería mecánica y su perspectiva a futuro
                                Roberto Martinez
                                MAPA CONCEPTUAL SOBRE LA INICIATIVA CDIO
                                Victor Antonio Rodriguez Castañeda