Programación de Dispositivos

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Programación de Dispositivos
  1. El buffer de Video en Modo Texto
    1. Texto El modo texto se usa para el despliegue normal de los caracteres ASCII en la pantalla. Provee el acceso al conjunto completo de 256 caracteres ASCII.
      1. El Byte Atributo en modo texto determina las características de cada caracter en pantalla. Cuando un programa fija un atributo, permanece fijo; es decir, todos los demás caracteres enviados a pantalla poseen el mismo atributo hasta que otra operación lo cambie.
      2. Acceso a Discos en Lenguaje Esamblador
        1. Como se hace el acceso a disco usando lenguaje ensamblador
          1. Los datos se registran sobre la superficie del disco en una serie de circunferencias concentricas llamadas pistas (track). varias pistas , una por cada cara del disco (generalmente 2) , componen un cluster. cada pista esta divida en porciones iguales llamadas sectores
            1. un sector es la unidad basica del almacenamiento en un disco. el tamamaño de un sector se mide en bytes y depende de las caracteristicas del disco.
              1. Hay 3 rutinas principales:
                1. Que permiten lectura y escritura absoluta de sectores, asi como la determinacion del espacio libre disponible en un disco.
                  1. 1.- _AbsoluteRead: Es una rutina que transfiere el contenido de uno o mas sectores del disco al buffer especificado, accesando directamene a los sectores lógicos. En caso de error, se enciende el bit de acarreo y AX contiene el código de error.
                    1. 2.- AbsoluteWrite: Tranfiere el contenido del buffer especificando a uno o mas sectores de disco, accesando directamente a los sectores logicos. En caso de error, se enciende el bit de acarreo y AX contiene el codigo de error.
                      1. 3.- FreeDiskSpace: Devuelve en DX:AX el espacio libre en disco (en Kb). En caso de error, se enciende el bit de acarreo.
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