Metodología de Igenieria de Software

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juan ramirez
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Metodología de Igenieria de Software
  1. Modelo de prototipos
    1. se encarga del desarrolla de diseños para ser analizados y prescindir de ellos a medida que se adhieran nuevas especificaciones, minimizando errores
    2. MODELO INCREMENTAL
      1. Consiste en la iteracion de varios ciclos de vida en cascada
          1. Definición de requirimientos. Integrar incrementos. Validar funcionamiento.
            1. Diseño del incremento a partir de los requirimientos.
              1. Asignar los requerimientos a los incrementos.
                1. Desarrollo del incremento. Validar incrementos.
                  1. Integrar incrementos. Validar funcionamiento.
        1. MODELO DE ESPIRAL
          1. El modelo en espiral se divide en un numero de actividades de marco de trabajo, tambien llamadas regiones de tareas.
            1. Generalmente existen entre tres y seisregiones de tareas
              1. Comunicación con el cliente: las tareas requeridas para establecer comunicación entre el desarrollador y el cliente.
                1. Planificación: las tareas requeridas para definir recursos, el tiempo y otras informaciones relacionadas con el proyecto. Son todos los requerimientos.
                  1. Análisis de riesgos: las tareas requeridas para evaluar riesgos técnicos y otras informaciones relacionadas con el proyecto.
                    1. Ingeniería: las tareas requeridas para construir una o más representaciones de la aplicación.
                      1. Construcción y adaptación: las tareas requeridas para construir, probar, instalar y proporcionar soporte al usuario.
                        1. Evaluación del cliente: las tareas requeridas para obtener la reacción del cliente según la evaluación de las representaciones del software creadas durante la etapa de ingeniería e implementación durante la etapa de instalación.
                2. MODELO DE SIS REGIONES
                3. Modelo Boehm
                  1. Planeación : determinación de los objetivos, alternativas y restricciones
                    1. Análisis de riesgo : análisis de alternativas e identificación/resolución de riesgos
                      1. Ingeniería : desarrollo del producto hasta "el siguiente nivel".
                        1. Evaluación : valoración por parte del cliente de los resultados obtenidos.
                  2. MODELO WINWIN
                    1. Este define un conjunto de actividades de negociación al principio de casa paso alrededor de la espiral
                4. Modelo de cascada
                  1. Tambien es conocido como ciclo de vida del software de las pautas que permiten la organización en el desarrollo del software a través de la implementación de sus caracteristicas tapas, es decir, que cuando se ste llevando a cabo toas las tareas pertinentes dentro de esta etapa, no se podra avanzar a la siguiente etapa hasta no concluir con toas las tareas
                    1. También conocido como Ciclo de Vida del software da las pautas que permiten la organización en el desarrollo del software a través de la implementación de sus características etapas, esto quiere decir que cuando se este llevando a cabo todas las tareas pertinentes dentro de esa etapa, no se podrá avanzar a la siguiente etapa hasta no concluir con todas las tareas.
                      1. Planificacion
                        1. Analisis y diseño de requerimientos
                          1. Diseño
                            1. Implementación
                              1. Operación y Mantenimineto
                                1. Crecimiento y Cambio
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