INTERNET Y SU HISTORIA

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INTERNET Y SU HISTORIA
  1. 1967 - Se creó su antecesor, ARPANet.
    1. Agencia de Proyectos Avanzados de Investigación tenia como objetivo la investigación en el área de comunicaciones ya que se sentían amenazados de que la URSS iniciara una guerra nuclear sin que ellos pudieran reaccionar.
      1. Fueron los creadores del correo electrónico, basandose en una forma de comunicarse por medio de mensajes enviados a través de su red.
      2. 1986 - Se lanzó la NSFNet.
        1. Con el objetivo de proveer acceso a todos los científicos a toda la información y poder comunicarse entre ellos, creando así una comunidad muy grande de científicos.
          1. 1989 - Desde ese año comenzó la comercialización para poder ingresar a la red de redes, Internet.
            1. 1989 - Se creó la World Wide Web como un forma de accedes a la información de Internet.
              1. 1995 - Desde este año comenzaron las guerras de los browsers que se desató desde la creación de Mosaic y la aparición del navegaro Internet Explorer.
                1. Más adelante aparecieron otros navegadores como Safari, Firefox, Google Chrome, entre otros.
                  1. 1995 - Se fundan los buscadores Yahoo! y Altavista.
                    1. Los buscadores se basaron en buscar información, no solo en el título de la página, sino en todo el contenido de la página para hacer así mejor la búsqueda.
                      1. 1998 - Se fundo Google, el líder de buscadores y con el cual se basan la gran mayoría.
                        1. 1999 - Nace Messenguer de Microsoft, el BOOM de la mensajería instantánea.
                          1. 1996 - Nació el ICQ como la base de la mensajería instantánea.
                            1. 2000 - Nacen Frienster y Myspace como las primeras grandes redes sociales.
                              1. 2004 - Nace Facebook, la más grande de las redes sociales con el mayor crecimiento por Internet
                                1. Se convirtió popular por poder integrar aplicaciones dentro de su red social para hacer más atractiva la experiencia de los usuarios. También agrego otros plus como los "likes" y "estados".
                                2. Las redes sociales permiten creal perfiles de cada persona y poder compartir su información con otros contactos de diferentes partes del mundo, convirtiendose en un espacio para socializar con tu grupo de amigos y poder conocer más personas con unos cuantos clicks.
                  2. 1974 - Se crean los TCP/IP
                    1. Sentó las bases técnicas para que la imaginada “red de redes” que debería ser el futuro de ARPANET, se hiciera realidad.
                  3. PROGRAMACIÓN Y SU HISTORIA
                    1. Programar es instruir al computador a través de un conjunto de órdenes escritas en un lenguaje particular para que realice un conjunto de tareas que el usuario desea
                      1. Lenguaje de máquina
                        1. El lenguaje de máquina es, en realidad, el único lenguaje que un computador puede entender directamente, y es al lenguaje al que se deben traducir todos los programas escritos por programadores en el lenguaje de programación de su elección
                        2. Ensamblador
                          1. El lenguaje ensamblador, fue la primera alternativa al lenguaje de máquina. Es un lenguaje en el que se utilizan palabras y números mucho más fáciles de recordar, para representar conjuntos de bits que deben programarse en el computador.
                            1. C++
                              1. C++ es un lenguaje de propósito general nacido con base en C. Creado a mediados de la década de 1.980, una de las principales ventajas y diferencias de C++ es que es un lenguaje orientado por objetos, lo que lo hace mucho más poderoso que su antecesor.
                              2. Java
                                1. Java es un lenguaje creado por Sun Microsystems en la década de 1.990. Está basado, al menos en términos de estructura sintáctica en C++. Java es un lenguaje basado en el paradigma de objetos, pero carece de las capacidades de acceso directo y a bajo nivel al sistema que ofrece C. Java tiene una ventaja muy grande frente a sus competidores, y es que fue diseñado para ser independiente de la plataforma.
                              3. Fortran
                                1. El nombre de Fortran es un acrónimo de FORmula TRANslator, y hace el nombre mismo hace notorio el enfoque matemático del lenguaje.
                                2. Basic
                                  1. Buscó cambiar el enfoque de la evolución que los lenguajes de programación venían teniendo. Enfocado en la simplicidad, BASIC es un lenguaje sencillo, fácil de aprender, pero que a causa de esa simplicidad, en ocasiones limita lo que el programador puede hacer, o que tanto acceso al hardware del computador puede tener
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