Objeto de Aprendizaje (OA)

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Laura Natalia Rivera Niño
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Laura Natalia Rivera Niño
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Objeto de Aprendizaje (OA)
  1. Es un grupo de medios digitales, de material autónomo, y re-usable, que tiene como fin el aprendizaje de conocimiento e intrínsecamente tiene tres componentes: tema, tarea de enseñanza de aprendizaje, y factores de entornos... Para la siguiente exposición de concepto, se utilizara: www.w3school.com como ejemplo. Rescatado de: http://www.colombiaaprende.edu.co/html/directivos/1598/article-172369.html
    1. www.W3Schools.com como medio a objeto de aprendizaje
      1. Objetivos Intrinsecos
        1. Temas/Contenidos
          1. desarrollo web
          2. Trabajos/Actividades de aprendizaje
            1. Ejemplos autoevaluativos de la actividad y Evaluaciónde Temario
            2. Piezas/Elementos de contextualización
              1. Cuestionamiento de tema general y especifico
                1. Explicación clara y concisa
                  1. Ejemplos relevantes a la tarea especifica
                    1. Estructuras de maquetacion como ejemplo
                  2. Objeto de aprendizaje
                    1. Estructura de información externa (metadatos)
                      1. La información de un tema esta almacenada en una pagina web la cual se puede acceder 24/7 para su uso pedagogico
                        1. Su identificación consta de temas generales-subtemas específicos: capitulo, tópicos, tutoriales y quiz/text con su respectiva información que ayuda al sujeto sobre su cimientos frente a lo que este este realizando en la pagina.
                          1. Los ejercicios de practica de retro-alimentación de contenidos pueden ser intervenidos, copiados y guardados en archivos personales digitales como microsoft word, dreamweaver, etc.
                        2. Valor pedagógico/componentes
                          1. Objetivos:
                            1. Por medio de las lecturas cuestionatorias y explicativas realizar ejercicios
                              1. Medir conocimientos por medio de los ejercicios expuestos
                                1. Evaluación como indicador de conocimiento
                                2. Contenidos
                                  1. HTML & CSS
                                    1. HTML5, CCS, W3 CSS, Colores, Bootstrap 3 &4, Graficas, Iconos, Como puedo hacer...
                                    2. Construcción Web
                                      1. Plantillas, Estadística, Certificado
                                      2. XML
                                        1. XML, Ajax, DOM, DTD, Schema, XSLT, XPath, XQuery
                                        2. JavaScript
                                          1. JavaScript, Jquery, Angular, Json, Ajax, W3 Js, AppML
                                          2. Server Side
                                            1. SQL, PHP, ASP, Nodo.js, Raspberry Pi
                                          3. Actividades de aprendizaje
                                            1. Ejemplos: Inténtalo tú mismo
                                              1. evaluación del temario
                                              2. Elementos de contextualización
                                                1. Texto relativo al tema especifico
                                                  1. Auto-evaluación del temario por medio del Quiz-Test

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