Computador

Alisson Carvalho
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Description

Processador, memória e dispositivos de entrada e saída.
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Computador
1 Partes do computador - Segue a arquitetura de Von Neuman.
1.1 Memória, processador e dispositivos de entrada e saída
1.1.1 Processador - Possui um conjunto de instruções. Exemplo: Intel, ADM.
1.1.2 Memória - Pode ser vista como uma lista de células. Cada célula contém um endereço numérico, que pode armazenar instruções ou dados.Pode ser classificada em dois grupos, as voláteis e as não voláteis.
1.1.2.1 Voláteis - Memória do tipo RAM. Precisa de energia para funcionar.
1.1.2.2 Não voláteis - Disco rígido e HD. Quando desligamos o computador, as informações mais importantes são armazenadas nesse tipo de memória.
1.1.3 Dispositivos de entrada e saída. Tornam a interação do usuário e/ou máquinas. Definem entrada de dados e saída. Ex: Teclado, mouse, modem, impressora, outros.
1.1.4 Esses componentes se comunicam através de barramentos ou via comuniçação.
1.1.4.1 O processador executa uma instrução por vez.
1.1.4.1.1 O programa é uma sequência de instruções.
1.1.4.1.1.1 Programa de computador - Conjunto de instruções que seguidas corretamente e ordenadamente, produzem resultado desejado a partir das informações fornecidas.
1.1.4.1.2 O conjunto de instruções que o processador executa é limitado e divide-se em:
1.1.4.1.2.1 Instruções Lógicas - Permitem a execução de cálculos através dos operadores, adição, multiplicação, etc.
1.1.4.1.2.2 Instruções de controle - Permitem controlar o fluxo de execução..
1.1.4.1.2.3 Instruções de movimentação de dados - Permitem que as informações (programas e dados) possam mudar de lugar, entre a memória e o computador ou na memória de um lugar para o outro.
1.2 Funcionamento se resume em: A cada ciclo o computador carrega instruções e dados da memória, instruções são executadas, seus resultados armazenados e a instrução seguinte é carregada.
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