Ensamble y Mantenimiento de Hardware y Software

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Resource summary

Ensamble y Mantenimiento de Hardware y Software
1 software
1.1 Software de sistema
1.2 Software de programación
1.3 Software de aplicación
1.4 Ejemplos (software de base y aplicación)
1.4.1 Base
1.4.1.1 Windows
1.4.1.2 Linux
1.4.1.3 iOS
1.4.1.4 Mae os
1.4.1.5 Me ubuntu
1.4.2 aplicación
1.4.2.1 Skype
1.4.2.2 Adobe Reader
1.4.2.3 Access
1.4.2.4 Power Point
1.4.2.5 Word
1.4.2.6 Excel
2 Hardware

Annotations:

  • Es el término genérico que se le da a todos los componentes físicos de la computadora. Conjunto de dispositivos que se relacionan entre sí para conformar una PC. En rigor de la verdad, la computadora, tal y como la conocemos en la actualidad, no se compone de una sola pieza, sino que es un conjunto de dispositivos que se relacionan entre sí para funcionar como un todo.
2.1 HARDWARE no critico

Annotations:

  • Son los dispositivos funcionales y complementarios al hardware crítico
2.1.1 disco duro
2.1.2 unidad optica
2.1.3 dispocitivio de sonido
2.1.4 gabinete
2.1.5 entre otros
2.2 hardware critico

Annotations:

  • Son aquellos dispositivos necesarios y criticos para que la PC pueda arrancar
2.2.1 placa madre
2.2.2 mircroprocesador
2.2.3 memoria ram
2.2.4 dispocitivo de video
2.2.5 fuente de alimentacion
3 El motherboard (placa madre)

Annotations:

  • Para que estos dispositivos se puedan relacionar entre sí, tiene que existir un componente que funcione como factor común, es decir, que todos los dispositivos confluyan en uno solo. Este componente, donde se interconectan todos los dispositivos de la PC, se conoce con el nombre de motherboard. 
3.1 buses
3.1.1 Bus de datos
3.1.2 bus de direcciones
3.1.3 bus de control
3.1.4 Bus Interno, Externo
3.2 zocalo para microprocesador
3.3 zocalos
3.3.1 DIMM
3.3.2 AGP
3.3.3 CRN
3.3.4 PCI
3.4 Chipset Proncipal,secundario
3.5 Panel tracero
3.5.1 Puerto de juegos
3.5.2 Puerto paralelo
3.5.3 Puerto USB
3.5.4 Puerto mause-PSZ
3.5.5 Entrada y salida de audio
3.5.6 Conector De Modem
3.6 Conector
3.6.1 IDE
3.6.2 SATA
3.6.3 ATX
3.6.4 FCD
3.7 Slots PCL
3.8 Hypertrasport
3.9 Conectores de alimentacio
3.10 Microprocesador
3.11 Jumpers
3.12 Panel frontal
3.12.1 Conector de Disquete
3.12.2 Conector USB
3.12.3 Conector de salida y entarda de aurio
3.13 ROMBIOS
3.14 Socket
3.15 Las ranuras AGP
3.16 El Chip BIOS o CMOS
3.17 La batería
3.18 El ventilador
4 Dispocitivos de sonido
4.1 Altavoses 2.1
4.2 ALTAVOCES 7.1
4.3 altavoces 4.1
4.4 Altavoces 5.1
5 placas de video
5.1 AGP
5.2 PCI
5.3 PCI-E
5.4 NVIDIA
6 DISPCITIVOS DE VIDEO
6.1 cámara DV
6.2 cámara web
6.3 reproductor VHS
7 refrigeracion
7.1 dispador
7.2 ventilador
7.3 cooler
8 procesadores
8.1 AMD
8.2 133 Pentium
8.3 90 AMD K5
8.4 P100 Pentium
8.5 100 Cyrix 686
8.6 Pentium-120
9 Disco duro tecnologias
9.1 SCSI
9.2 SATA
9.3 IDE
10 TIPOS DE GABINETES
10.1 Mini tower
10.2 mid tower
10.3 full tower
10.4 modiding
11 Targetas de expancion
11.1 PCI SATA
11.2 PCI RAID
11.3 PCI IEEE
11.4 PCI IDE
11.5 PCI USB
12 Tipor de alimentacion
12.1 marca
12.2 Generica
13 Memoria cache
13.1 Caché interna

Annotations:

  •  Están incluidas en el procesador junto con su circuitería de control, lo que significa tres cosas: comparativamente es muy cara; extremadamente rápida, y limitada en tamaño (en cada una de las cachés internas
13.2 Caché Externa

Annotations:

  • Es una memoria de acceso rápido incluida en la placa base, que dispone de su propio bus y controlador independiente que intercepta las llamadas a memoria antes que sean enviadas a la RAM por medio de los Buses locales.
13.3 Caché de disco

Annotations:

  •   Si la información requerida está en chaché, se ahorra un acceso a disco, lo que es centenares de veces más rápido (recuerde que los tiempos de acceso a RAM se miden en nanosegundos y los de disco en milisegundos
13.4 Almacena la informacion procesada por la CPU, evitando que la RAM trase la tarea de esta
14 Memoria RAM

Attachments:

15 Tecnologia de Almacenamiento interno
15.1 RRAM

Annotations:

  • la tecnología para tener 1 TB de almacenamiento interno
16 Unidades optico

Attachments:

17 Pantallas
17.1 LED
17.2 TFT
17.3 RGB
17.4 LCD
18 procesadores con nucleos
18.1 multinúcleo
18.2 séxtuple
18.3 cuádruple
18.4 mononucleo
19 HYPERTRANSPORT
19.1 Soportar procesadores y memorias de alta tecnologia
19.2 Conectar dos chipset o por medio de un bus dedicado
20 PC
20.1 SOFTWARE
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