mapa mental Innovación

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Juan Cerrón
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Juan Cerrón
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mapa mental Innovación
      1. ¿POR QUÉ INNOVAR?
        1. Según
          1. Revista Bussines week
            1. Recrear modelos de negocio
              1. Construir mercados
                1. Satisfacer necesidades humanas
                  1. Capaces de seleccionar y ejecutar ideas
                  2. Grupo Doblín 2007
                    1. El 4% de los prod. nuevos son exitosos
                  3. Tradicionalmente
                    1. Es buscar nuevas soluciones tecnológicas
                      1. No es suficiente para las empresas
                        1. Superioridad tecnológica
                          1. Buen desempeño
                            1. Ventaja de mercado
                          2. Total Quality Management
                            1. Explorar nuevos mercados
                              1. Crear nuevas formas de contacto con el cliente
                              2. DESIGN THINKING
                                1. Diseñador
                                  1. Cumple la tarea
                                    1. Identificar problemas y solucionar
                                    2. Trabaja con procesos múltiples no lineal
                                      1. Fuzzy Front end
                                        1. Permite
                                          1. Al diseñador probar nuevos caminos
                                            1. Abierto a nuevas alternativas
                                            2. Consiste en
                                              1. Interactuar
                                                1. Aprender
                                          2. Objetivo
                                            1. Promover bienestar a la vida de las personas
                                              1. Soluciones innovadoras
                                            2. ¿Sólo los diseñadores piensan así?
                                              1. Activo por fuerza
                                                1. Confiere aura creativa
                                                2. Gracias al pensamiento deductivo
                                                  1. Crearon
                                                    1. Sociedades primitivas
                                                      1. Design vernáculo
                                                        1. Artesania tradicional
                                                    2. ¿Por qué design thinking?
                                                      1. Innovacion liderada por diseño
                                                        1. Une y desarrolla nuevas tecnologias
                                                        2. manjea significados
                                                        Show full summary Hide full summary

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                                                        Espiritualidad de Maria
                                                        Perla Soto
                                                        Actividad 3: Fichas final
                                                        Lourdes Murga
                                                        Enfoque del paciente con Anemia
                                                        Henry Cadena
                                                        Urgencias en VIH
                                                        Henry Cadena
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