Agentes inteligentes

Description

Inteligencia Artificial Mind Map on Agentes inteligentes, created by Jack Fenix on 13/08/2018.
Jack Fenix
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Jack Fenix
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Resource summary

Agentes inteligentes
  1. Perciben su medioambiente
    1. Sensores
      1. Actuadores
        1. Secuencia de persepciones
          1. Funcion del agente
            1. Programa del agente
          2. Buen comportamiento
            1. Agente racional
              1. Hace lo correcto
              2. Medidas de rendimiento
                1. Secuencia de estados
                  1. Deben ser objetivas
                  2. Racionalidad
                    1. Medida que define el exito
                      1. Conocimiento del medio
                        1. Acciones que se pueden realizar
                          1. Secuencia de percepciones
                          2. Omnisciencia
                            1. Conocer el resultado de sus acciones
                              1. Aprender
                                1. Autonomia
                              2. Naturaleza del entorno
                                1. Entornos de trabajo
                                  1. REAS
                                    1. Rendimiento
                                      1. Entorno
                                        1. Actuadores
                                          1. Sensores
                                        2. Propiedades
                                          1. Observable
                                            1. Totalmente
                                              1. Los sensores del agente le proporcionan acceso al estado completo del medio en cada momento
                                              2. Parcial
                                                1. Debido al ruido y a la existencia de sensores poco exactos o porque los sensores no reciben información de parte del sistema
                                              3. Siguiente estado
                                                1. Determinista
                                                  1. El siguiente estado del medio está totalmente determinado por el estado actual y la acción ejecutada por el agente
                                                  2. Estocastico
                                                    1. Tambien conocido como no determinista
                                                  3. Accion
                                                    1. Episodico
                                                      1. La elección de la acción en cada episodio depende sólo del episodio en sí mismo
                                                      2. Secuencial
                                                        1. La decisión presente puede afectar a decisiones futuras
                                                      3. Entorno
                                                        1. Estatico
                                                          1. El entorno solo cambia cuando el agente toma una decision
                                                          2. Dinamico
                                                            1. El entorno puede cambiar cuando el agente está deliberando
                                                          3. Medio
                                                            1. Discreto
                                                              1. Conjunto discreto de percepciones y acciones
                                                              2. Continuo
                                                                1. Conjunto variable de percepciones y acciones
                                                              3. Cantidad
                                                                1. Agente individual
                                                                  1. Multiagente
                                                                    1. Cooperativo
                                                                      1. Competitivo
                                                                2. Estructura de los agentes
                                                                  1. Arquitectura
                                                                    1. Programa
                                                                      1. Recibe las percepciones
                                                                        1. Devuelve una acción a los actuadores
                                                                        2. Tipos
                                                                          1. Reactivos simples
                                                                            1. Seleccionan las acciones sobre la base de las percepciones actuales
                                                                            2. Reactivos basados en modeslos
                                                                              1. Almacenan información de las partes del mundo que no pueden ver
                                                                                1. Visibilidad parcial
                                                                                2. Basados en objetivos
                                                                                  1. El agente necesita algún tipo de información sobre su meta que describa las situaciones que son deseables
                                                                                  2. Basados en utilidad
                                                                                    1. Busca la solucion mas util, mas satisfactoria
                                                                                    2. Agentes que aprenden
                                                                                      1. Elemento de aprendizaje
                                                                                        1. Responsabilizado de hacer mejoras
                                                                                          1. Se alimenta de las criticas
                                                                                            1. Recompensas
                                                                                              1. Penalizaciones
                                                                                            2. Elemento de actuacion
                                                                                              1. Responsabilizado de la selección de acciones externas
                                                                                              2. Generador de problemas
                                                                                                1. Responsable de sugerir acciones que lo guiarán hacia experiencias nuevas e informativas
                                                                                          Show full summary Hide full summary

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                                                                                          Inteligencia Artificial
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                                                                                          tere_xisigi
                                                                                          INTELIGENCIA ARTIFICIAL
                                                                                          Carlos Ramos
                                                                                          SISTEMAS EXPERTOS
                                                                                          Carlos Ramos