LOS AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE (AVA) Según (Wikipedia , 2018) es un “aula sin paredes”

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Ambientes Virtuales de Aprendizaje Sistemas de Gestión de Aprendizaje (SGA) Evaluación y Selección de un (SGA)
Diana  Ávila Martínez
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LOS AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE (AVA) Según (Wikipedia , 2018) es un “aula sin paredes”
  1. ¿Cuáles son los elementos y entornos de un ambiente virtual de aprendizaje?
    1. SGA
      1. Sistema informático
        1. facilita
          1. Interacción
            1. Control
              1. Comunicación
              2. Mediante
                1. Herramientas
                  1. Comunicativas, colaborativas y de seguimiento
            2. Currículo
              1. Es el conocimiento disciplinar a desarrollar y estudiar.
                1. Guía y orienta los procesos de enseñanza aprendizaje
                2. Profesores estudiantes
                  1. Son los actores, participantes del proceso de enseñanza aprendizaje
                3. ¿Cuáles son los actores de un sistema de gestión?
                  1. Profesores
                    1. Usa el SGS para administrar los cursos asignados
                    2. Estudiante
                      1. Consulta, contenidos, calendario y enlaces.
                        1. Registra y usa ambientes virtuales para visualizar las actividades
                        2. Administrador
                          1. Dirige, supervisa, crea las actividades
                        3. ¿Qué criterios de evaluación son necesarios para la evaluación de un sistema de gestión?
                          1. Herramientas
                            1. Aprendizaje
                              1. Proceso a través del cual se modifican y adquieren habilidades, destrezas, conocimientos, conductas, y valores, como resultado del estudio
                              2. Soporte
                                1. Administración, distribución del curso y diseño del plan de estudio
                                2. Técnicas
                                  1. Software, hardware, Pricing/ Licensing
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