QUALIDADE DE SOFTWARE

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Mapa Mental em QUALIDADE DE SOFTWARE, criado por Fernanda Pereira em 24-09-2018.
Fernanda Pereira
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Fernanda Pereira
Created by Fernanda Pereira over 5 years ago
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Resource summary

QUALIDADE DE SOFTWARE
  1. aspectos de avaliação
    1. satisfação do cliente
      1. Conformidade
      2. Pré-requisitos
        1. documentação
          1. ser compreendido
            1. ser seguido
            2. Phillip crosby
              1. atendimento aos requisitos
                1. qualidade vem através de prevenção
                  1. "defeito zero"
                  2. afetam a qualidade
                    1. correção: satisfaz a especificação e atende os objetivos do cliente
                      1. confiabilidade:realiza a função pretendida com precisão
                        1. usabilidade: esforço necessário para aprender a entrada de dados e Interpretar sua saida
                        2. métrica de software = medição de sistema
                          1. garantia de qualidade: práticas pro-ativas da manutenção da qualidade do software
                            1. controle de qualidade: práticas reativas da manutenção da qualidade
                              1. interoperabilidade: esforço para integrar um sistema a outro
                                1. integridade: acesso ao software ou dados podem ser controlados
                                  1. portabilidade: esforço para transferir o programa de um ambiente de hardware ou software para outro
                                    1. níveis de maturidade:
                                      1. nível 5 otimizado:
                                        1. busca por alternativas que melhores as atividades da empresa
                                          1. eficiência
                                            1. qualidade atinge nível de valor enraizado na filosofia da empresa e de seus colaboradores
                                            2. nível 4 gerenciado:
                                              1. antecipação de problemas
                                                1. medição e otimização dos processos
                                                  1. uso e entendimento de tendências que mostram o andamento futuro do projeto
                                                  2. nível 3 definido:
                                                    1. esclarecimento dos colaboradores
                                                      1. tarefas com propósitos claros e definidos
                                                        1. funções adequadas a um contexto
                                                        2. Nível 1 caótico:
                                                          1. não possui rigor nos processos
                                                            1. trabalhos sem planejamento
                                                              1. dependência de super programador
                                                              2. Nível 2 repetitivo:
                                                                1. uso de rotinas para solucionar problemas
                                                                  1. soluções baseadas em experiências passadas
                                                                    1. "receita de bolo"
                                                                  2. metodologias ágeis
                                                                    1. movimento criado pro programadores experientes e consultores em desenvolvimento de software
                                                                      1. manifesto ágil assinado em fevereiro de 2001
                                                                        1. SÃO MÉTODOS DE DESENVOLVIMENTO INCREMENTAL
                                                                          1. Objetivo: reduzir a burocracia do processo (documentação)
                                                                            1. SCRUM ( principal método ágil)
                                                                              1. alternativa para utilizar métodos ágeis na gerência de projetos
                                                                                1. NÃO é um método prescritivo
                                                                                  1. fornece software funcionando incrementalmente
                                                                                    1. PADRÕES
                                                                                      1. backlog: -lista de todas as funcionalidades desejadas. -pode conter tarefas diretas, casos de uso e histórias
                                                                                        1. EQUIPES: - sem nível hierárquico. - equipes pequenas. comunicação é essencial.
                                                                                          1. SPRINTS = CICLOS
                                                                                            1. Fases: 1° Planejamento 2° SPRINTS (reuniões diárias > revisão > retrospectivas) 3° Encerramento
                                                                                          2. papéis/responsabilidades
                                                                                            1. Productos Owner: - Apresenta os interesses de todos os stakeholders. - Define fundamentos iniciais do projeto. - Responsável pela lista de requisitos.
                                                                                              1. Scrum Master: - Responsável pelo sucesso do Scrum. - Ensina o Scrum para os envolvidos com o projeto. - Implementa o Scrum na empresa adaptada a sua cultura.
                                                                                                1. Time: - Escolhe as funcionalidades a serem desenvolvidas em cada interação e as desenvolve. - Se auto-gerencia, se auto-organiza. - Coletivamente responsáveis pelo sucesso de cada interação.
                                                                                            Show full summary Hide full summary

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                                                                                            Sistema Kaizen - Henrique
                                                                                            henrique_menezes
                                                                                            AO03_MapaMental_ElieltondeSouzaSilva
                                                                                            Elielton Souza